Modelado de mi primer automóvil: comparto el proceso y resultados

cerduende - 16/09/2007 12:44
Primeri que nada un afectuoso saludo dejo el primer automóvil que modelo, espero comentarios gracias.

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flagg - 16/09/2007 13:14
Hola. El modelado no está mal, pero la malla parece que te hace algún extraño en algunos sitios (por la zona del maletero por ejemplo).

A los cromados de los cristales les falta segmentación.

Y el material de la chapa del coche se puede mejorar. Busca tutoriales por internet. Hay muchos sobre el tema.

Para ser tu primer coche, está bastante bien. A modelar se aprende modelando. Saludos.
Extraterroide - 16/09/2007 15:37
No está mal cerduende, me alegro que te hallas animado a publicarlo en trabajos finalizados. A parte de lo que te ha dicho flagg, las ruedas parecen las de un carrillo de mano un poco de scale en x no las vendría mal. Un saludo.
jam - 16/09/2007 15:39
Hombre, para ser el primero no está nada mal. Y lo que más me gusta es que no es ni un Ferrari ni un Lamborghini.
Extraterroide - 16/09/2007 16:00

Hombre, para ser el primero no está nada mal. Y lo que más me gusta es que no es ni un Ferrari ni un Lamborghini.

Es el Ford de evermotion, que es original a más no poder, pero para ser el primero.
jorgelillo - 16/09/2007 18:41
Para ser el primero está bastante bien, sólo que te comentan.
cerduende - 18/09/2007 07:38
Muchas gracias a todos por sus comentarios, tomaré en cuenta lo que me dicen en ellos, gracias flagg por marcar estos puntos, lo que pasa que cuando se modela se pierde la objetividad al autocriticarnos, gracias a extraterroide por animarme a colocar mi primer auto y una pregunta, a que te refieres con lo del Ford de Evermotion. Saludos.
RavenX - 18/09/2007 08:13
Te felicito, está bastante bien para ser el primero, si.
Extraterroide - 18/09/2007 09:43
San Google, com, buscar: Evermotion Ford Mustang.
lyly - 19/09/2007 02:56
Vaya, es el que estoy haciendo yo. Pues sí, es el modelo con que Evermotion hace su tutorial. Yo empecé con otro coche y me salía un churro porque no he hecho ninguno y apenas llevo con el 3d, así que, me he animado a hacer el de Evermotion y dejar el coche soñado para más adelante, cuando tenga un poco de experiencia.

A ver si con éste del tutorial tengo más suerte. Al menos para hacer un primer coche y tener un mínimo de practica.

Cuando lo tenga lo publico para que comentéis los fallos. Hasta entonces os dejo y sigo modelando.

Por cierto, el que hiciste no está mal para ser el primero. Mejoraría todo lo que te han dicho porque tienen toda la razón, hasta lo del ancho de las ruedas.
cerduende - 21/09/2007 03:19
Dejo estas nuevas imágenes, con algunos cambios que me señalaron. Extraterroide mire el tutorial de evermotion, yo me guie de varios no seguí ese. Saludos gracias.

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Extraterroide - 21/09/2007 12:38
Bastante mejor cerduende. Oye, creo que en el Shader de la chapa del coche, has intentado simular una pintura de esas bicapa con cierto granulado (creo que los chapistas la llaman bicapa al agua), si es así, ese material ganaría mucho si lo hicieras con dos Shaders (que posiblemente lo hallas hecho así) mezclados con un fallof, ten en cuenta que ese granulado solo se nota en las zonas donde el reflejo es mayor, en tu coche el granulado es muy liso, igual de fuerte en el punto de máxima reflejo, que en los puntos de menos reflejos.

Puede que esté equivocado y ese efecto te lo halla hecho el mapa de entorno, pero yo apostaría a que no, apostaría a que has intentado dar ese acabado bicapa a la pintura, si es así, puedo buscar un par de pinturas en Vray que hice de ese tipo, creo recordar que una la hice con un Shellac y otra con un material solo, lo de un solo material, poniendo en el slot Diffuse un mapa fallof, en el color de máximo brillo puse un celular pequeño más claro, y en el de menor brillo el color del coche que quería. Un saludo.
cerduende - 23/09/2007 05:19
Si en efecto extraterroide, trate de conseguir ese efecto, probaré lo que comentas, para ver si consigo el efecto ya que si me quedo manchado. Saludos.