Simetría en el Skin

@lbert - 25/10/2003 13:00
¿Alguien sabe dónde puedo encontrar algún script para hacer la simetría en el modificador skin? Saludos.
Ballo - 25/10/2003 17:04
Espera al 3ds Max 6.
ikerCLoN - 25/10/2003 22:16
Este script te permite hacer lo que buscas: aplicar la envolvente de una mitad a la otra mitad. También tengo uno para hacer copias simétricas de huesos (la copia espejo nativa de 3ds Max provoca que los huesos tengan escalas negativas, lo cual influye negativamente en la exportación a otros programas), y lo mismo pero para Physique.

Te daría la web, pero es que no la encuentro. Saludos.

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Adjunto #3843

Ballo - 26/10/2003 00:18
A ver aplicar la envolvente de la parte derecha a la izquierda, se hace automático con el 3ds Max 5. Copy>paste. Otra cosa es con los vértices. Que es lo que lleva max 6. Saludos.
ikerCLoN - 26/10/2003 02:53
Quien dice envolventes dice vértices, no me seas mendrugo. Espérate al max 6.

Skin weight exporter/importer. Beta 1.2.

Features.

Exporting skin weights and vertex positions.
(New) exporting selected skin weights and vertex positions.

Importing skin weights vía vertex index.

Importing skin weights vía vertex position.

Importing and mirroring weights.

Pero.

Does not work with Editable Poly.

Al final sí que va a ser verdad que nos tocara esperar al max 6.
Ballo - 26/10/2003 04:14
Nunca me pillaras.
@lbert - 26/10/2003 09:50
Muchas gracias a los dos. Creo que me esperare al 3ds Max 6, lo del copy paste ya lo sabía pero como bien dices no funciona con los vértices. Saludos.