Cómo hacer fluidos bonitos con Blender

Troler - 13/09/2007 19:13
Hola. Me gustaría saber que parámetros son los que hacen que los fluidos hechos con Blender queden como los de los vídeos siguientes, es decir, con múltiples y pequeñas partículas de fluido que salpican y hacen que el líquido sea más atractivo y real. Gracias y hasta otra.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=6fvbjrk4jfe[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=3zjolewxdoi[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=o1tbwnmgrog[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=7hwrvnlklm[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=9yediiw2vwy[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=fhixxxlz-k[/video]
Caronte - 13/09/2007 19:51
Tienes que, aumentar mucho la resolución del dominio (el contenedor de la simulación) y te aviso que el cálculo es tan bestia que puede tardar muchas horas (incluso días) si la simulación y resolución del líquido son grandes, si no tienes un ordenador potente, te puedes olvidar.
Troler - 14/09/2007 17:59
Gracias Caronte por la respuesta, ya me dedicaré a practicar con fluidos a escala (quin remei). Yo siempre que había probado los fluidos, me salían unas gotas enormes que no mantenían la relación de tamaño con los demás objetos (por ejemplo, salían gotas que en comparación con un vaso no quedaba bien ni a la de tres, a pesar de hacer alguna simulación a 100 de resolución). Pero esto quizá se deba a que escalo el domain un poco demasiado, y así todo sale grande. Saludos.