Modelado 3D de un Velociraptor: Progreso y próximos pasos con huesos y

MartinAngel - 13/09/2007 01:30
Hola a todos y encantado de saludaros nuevamente. Estoy haciendo un nuevo proyecto y quería presentaroslo. Se trata de un dinosaurio (un velociraptor concretamente).

En próximos avances colocaré los dientes y lengua y dado que quiero ponerle alguna postura, (utilizaré huesos), le abriré la boca y estiraré la cola (controvertida expresión, menos mal que es un bicho 3d, porque si no le iba a estirar de la cola a un velociraptor quien yo sé).

Espero que os guste y por supuesto espero vuestras críticas. Saludos.

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Extraterroide - 13/09/2007 02:02
Muy bueno. Aunque las manos me parecen demasiado estilizadas y largas. Tiene pinta de quedarte un curro bien guapo. Un saludo.
pigo0019 - 13/09/2007 02:57
Tiene buena pinta espero ver el resto del trabajo.
ktastar - 13/09/2007 10:24
Pues sí que mola, opino lo mismo los extremos superiores son más pequeños, me refiero a los dedos sino mira esta fotografía, los de tu modelo son un poco largos, por lo demás me gusta todo, saludos.

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emo - 13/09/2007 10:41
Mola mola, una pasada por Mudbox le iría muy bien. Ánimo.
MartinAngel - 13/09/2007 11:00
Hola a todos, celebro que os esté gustando y gracias por las críticas:
extraterroide y ktastar:
Dado que conincidís en la misma apreciación os contestaré a los dos, así es que retocaré esas manos, ciertamente parecen algo largos los dedos y los nudillos me parecen ligeramente marcados.
ktastar: gracias por la imagen, pasa inmediatamente a la carpeta referencias.
Pigo:
No dejo de trabajar en él. Procuraré que sea pronto.
emo:
Me has leído el pensamiento. Después de los retoques que he comentado, vendrá el proceso de UVW Unwrap y una pasada por Mudbox, creo que puede ser una asociación perfecta. Gracias a todos. Saludos.
Trancos057 - 13/09/2007 15:20
Se ve bien tanto el modelado como la disposición de la malla.
sagoga69 - 13/09/2007 21:51
A mí no me gusta. Lleva muy, muy buena camino. No lo dejes sin acabar.
Draba - 14/09/2007 16:12
Muy buen trabajo, va ha salir un modelo de lujo, con esta base si lo vas ha pasa por ZBrush o Mudbox te va a quedar lago muy bueno, continua así, estoy deseando verlo terminado.
MartinAngel - 03/11/2007 21:22
Muchas gracias draba. Esta te la debo colega. Bien continuando donde lo dejé, he añadido la dentadura y he enderezado el rabo del velociraptor.

El siguiente paso ha sido pasarlo por Mudbox para añadir las marcas de guerra del animal. El resultado ha sido este:

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Lo siguiente es como todos sabemos añadir el mapa de normales obtenido mediante el modelo de alta resolución al de baja que tenía en 3dsmax.

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Bien hasta aquí los avances. Bueno también un extra de por dónde pretendo que vayan los tiros con las pruebas de color. Esta es la que hace 60 o así. No tiene aplicados todavía los mapas de nivel Specular ni de difusse:

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Espero vuestras críticas y por supuesto que os vaya gustando. Saludos.

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ikerCLoN - 04/11/2007 00:39
Te diría que tal vez vigilases la zona de los hombros, así como las muñecas (la primera falange del dedo creo que es la que forma la muñeca -metacarpianos. Creo que a la pierna en general le falta un poco de grosor, es decir, la parte de fuera del muslo y de la pierna en general la veo demasiado plana, aunque tal vez sea la iluminación. Saludos, y buen modelo.
MartinAngel - 04/11/2007 15:00
Antes que nada agradecer los comentarios de Trancos y de Sagofa. A ti también IkerClon, gracias por tus comentarios, analizaré el modelo nuevamente por si alguna zona ha quedado más delgada de la cuenta. Saludos.
superivp - 08/11/2007 17:52
No van ada mal muy bueno el modelado.