Rotoscopias en 2d para videojuegos

XSI|6.01 - 12/09/2007 02:16
Pues eso, uso el XSI, pero aún estoy empezando, y quería empezar a moldeador personajes en 3d, del mundo videojueguil, que es lo que me apasiona.
¿Alguien sabe dónde puedo conseguir rotoscopias en 2d de personajes de videojuegos? Un saludo y gracias.
LaUrA-28 - 28/12/2025 05:00
Para conseguir rotoscopias o referencias 2D de personajes de videojuegos para modelar en 3D, lo más práctico es buscar imágenes de concepto oficiales, artbooks o capturas de pantalla de alta calidad. Puedes encontrar este material en los sitios web oficiales de los desarrolladores o en plataformas de comunidades artísticas dedicadas al arte conceptual de videojuegos. Muchos artistas publican estudios de personajes con vistas frontal, lateral y posterior, que son ideales para usar como referencia.

Una herramienta actual y excelente para gestionar tus imágenes de referencia directamente en tu espacio de trabajo 3D es PureRef. Este software te permite crear un tablero con todas las rotoscopias e imágenes que necesites, mantenerlo siempre visible sobre otras ventanas y organizarlo fácilmente. Es gratuito y muy utilizado por artistas profesionales.

Para usar las referencias en XSI o en cualquier software de modelado 3D moderno como Blender, Maya o 3ds Max, importa las imágenes a los planos de fondo de las vistas ortográficas. En Blender, por ejemplo, puedes añadir imágenes de fondo en las vistas frontal, lateral y superior desde el panel de propiedades de la vista. Asegúrate de escalar las imágenes correctamente para que coincidan las proporciones en todas las vistas. Esto te permitirá modelar tu personaje con precisión sobre las guías 2D.