¿Cómo ver y editar la malla de un objeto en 3ds Max para modelar?

felss - 10/09/2007 21:58
Bueno haze unos días que empecé con el diseño 3d con el programa 3dsMax y mire algunos videos para empezar a practicar. El problema es que no consigo que al cubo o la figura que hago se bean las mallas en la vista perspectiva y tampoco sé cómo modificar los puntos :transformar una caja en un antebrazo. Porque cuando quiero alargar un vértice solo se selecciona. Gracias de antemano.
Trancos057 - 10/09/2007 22:24
Lo primero publica en la sección correcta, sino es posible que nadie te conteste, yo te contesto porque pasaba por aquí.

Lo segundo es que, si quieres aprender a modelar con un software, lo mínimo que puedes hacer es aprender las herramientas básicas como mover, escalar, rotar, si no vas bueno.

A tus dudas:
Para ->v<--er la malla en la vista perspectiva pulsa f4.

A lo de mover los vértices, ya te lo he contestado en mí segundo párrafo.
felss - 10/09/2007 23:22
Gracias por ayudarme y sobre lo de las herramientas no lo supe que significaban porque tengo el programa en inglés y no soy un experto en inglés. I respecto sobre el sitio publicado en el subtítulo pone: que no sepas dónde publicarlo, nosotros nos encargaremos de moverlo al subforo donde pertenezca o crearemos uno para ello. Gracias.
BERLIN - 11/09/2007 00:00

Respecto sobre el sitio publicado en el subtítulo pone: que no sepas dónde publicarlo, nosotros nos encargaremos de moverlo al subforo donde pertenezca o crearemos uno para ello. Gracias.

Trancos057:ahí te ha pillado.
Trancos057 - 11/09/2007 09:04
Yo no creo que haya duda dónde haber publicado este mensaje, la verdad. Y lo del inglés vete acostumbrándote, porque la mayoría del software bueno está en este idioma.