Vaya, es que has formulado la pregunta de una manera.
1º no hay problemas de pelas ¿seguro?
2º solo haces renders? No modelas? Haces animaciones? Las postproduces?
3º más de 3 Gb no los aprovecha Windows ¿quién te dijo eso? ¿porque iba nadie a comprar en ese caso máquinas con 4, 6 o 16 o tropecientos Gb de Ram?
Céntrate un poco, dinos que uso tendrán los equipos o equipo, no digas eso de que no hay presupuesto, que alguno te saltara con alguna máquina millonaria.
Si montas equipos 64 bits (con sus correspondientes sistemas 64 bits), la limitación de Ram por aplicación desaparece. Un saludo.
Lo siento por ser tan vacuo en mis explicaciones.
Amos a ver, en principio no tengo problemas de presupuesto, pero tampoco puedo ir diciendo que necesito un equipo de 12.000 euros porque no cuela, no sé si me explico.
Renderizo y modelo. Es sobre todo para arquitectura, diseño de interiores, ergo de animaciones nada de nada. Postproducción, evidentemente, mínima también (un poco de Photoshop, si acaso).
Lo de los gigas, me lo ha dicho el propio Windows al menos si instalo en mí equipo más de 2 Gb en Windows home edition (no 64, of course), no me los reconoce, y en Windows pro, lo máximo que me pilla son 3 Gb.
Cierto es que ni idea en cuanto a 64bits, los reconoce bien? Sería un XP 64 o tengo que meterle la el Windows Vista? Y lo aprovecharían bien los motores del render?
Tiro de Mental Ray, aunque seguramente le recomiende a la empresa la compra del Vray.