Pues Daelon te digo, precisamente para ahorrar tiempo y hacerlo más sencillo, lo que tenía pensado era extraer modelos, texturas y animaciones de otros juegos que ya tienen esos npcs, como, por ejemplo, en vampire the Masquerade redemption e importarlos en el Blade.
Si crees que con los archivos ya hechos tardarías menos tiempo encantados todos.
También se pueden usar modelos, texturas y demás del neverwintern nights.
La escasez de recursos agudiza el ingenio. De todas formas, no creo que sea tan grave, al final son proyectos no profesionales y con los que no se va a ganar dinero.
Aquí te puedes informar sobre lo que se cuece con el Blade.
arokh lair forums - Covering drakan and Blade of Darkness. Gracias.