Cómo hacer que la luz parpadee

kbcjavito - 04/09/2007 08:16
Tengo un túnel envejecido de metro, la idea es introducirle en el parte izquierda de la imagen que os he subido un halógeno que parpadee, dando el aspecto de estar estropeado.

Como lo hago?
Por más que busco no sé cómo hacerlo. Gracias.
jajmicasa - 13/11/2007 00:48
En el traque view busca la luz le añades keys y le bajas y subes intensidad.
GEKKONIDAE - 13/11/2007 01:43
No has visto la fecha del mensaje ¿eh? Está un poco antiguo. Veo que llevas dos mensajes, bienvenido.
SPAWN666 - 13/11/2007 03:05
Yo opino que a pesar de ser viejo el mensaje, no desmerita dar solución a lo que se preguntaba, de hecho, la solución es para todos.
calvosaez - 13/11/2007 03:32
Bueno puestos ha dar soluciones yo diría que otra posibilidad sin usar el Track View seria creando cuadros claves de la luz en on/of o crear cuadros clave de la intensidad de la luz, incluso se podría animar el color, la cuestión es en según qué frame cambiar el valor de la luz tan simple como eso.
Davescambra - 13/11/2007 08:24
Yo optaría lo más probable, con la posibilidad de animar con música. Parece una locura, pero no. Hay un tutorial por la red, de un cilindro que es animado un modificador blend que ha sido añadido con música, algo así serviría para animar el parámetro de intensidad de luz, voy a buscarlo.
palaciosx2 - 13/11/2007 19:58
Lo mejor en mi opinión es animar la intensidad de la luz, no te compliques la vida si la solución es tan sencilla, respecto a lo animar con la música por lo del altavoz, es muy sencillo, aunque no lo parezca, pones un point, inculado a este por medio del modificador linked XForm a la superficie que deformar con sonido, y al point le asignas un constraint del tipo audiofloat de los ejes que eliges (x,y,z).
arnaldo diaz - 14/11/2007 11:31
Ya que se trata de tirar ideas cuando estaba muy apurado en mí curro y la luz solo titilaba me mandaba con un controlador de ruido que es de lo más rápido y aleatorio, pero si quieres que la luz pare en un punto tendrás que configurar mejor la cosa.
Harinfx - 14/11/2007 11:46
A ver bajo mi criterio que es bastante deficiente la gran mayoría de veces yo lo que haría seria animar unas cuantas key del multiplier y luego en el trackview le aplicaría curvas fuera de rango, ves probando a ver cual te viene mejor. Saludos.
Vicent - 14/11/2007 17:20
Voto como Arnaldo por asignar un controlador de ruido. Saludos.
calvosaez - 14/11/2007 17:39
Al controlador de ruido vas a tener que darle también valores para animar el ruido, yo voto por animar a mano la intensidad para un efecto controlado, para algo rápido el ruido puede ser una buena solución, pero también hay que saber dónde aplicarlo.
arnaldo diaz - 21/11/2007 12:02
Tal cual Calvo Sáez, por eso puse lo de mi trabajo cuando estaba apurado y cuando la luz no debía respetar ritmos o cosa por el estilo.

Siempre dependerá de la situación.