Modelado de un demonio: crítica a mi primera cabeza con anatomía estilizada

imageshunter - 02/09/2007 15:17
Hola amigos. Mientras intento aprender cosas respecto a temas de ropa y acabo las manos de Voldemort, he comenzado con uno de mis objetivos desde que empecé a modelar (o intentarlo vaya).

Este es numarlok, el malo de un libro que estoy escribiendo.

Es un demonio, pero la estética, pretendo que sea atractiva.

Como siempre me ha costado el tema orejas y alguna cosa suelta por ahí. Toda crítica o sugerencia será bien recibida.

He intentado respetar los Edge Loops, pero bueno. Saludos a todos.

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BERLIN - 03/09/2007 10:56
Pues va muy bien aún no lo encuentro muy atractivo, pero en cuanto tenga algo de pelo y una nariz un poco más grande estará más mono. También de frente se le ve la cabeza ahuevada.

Sigue adelante. Ánimo.
A78 - 03/09/2007 10:58
A Berlín le gustan los chicos con nariz grande, eso es una buena noticia para todos. Ánimos hunter.
BERLIN - 03/09/2007 11:11

A Berlín le gustan los chicos con nariz grande, eso es una buena noticia para todos.

Por supuesto. Me resultan más interesantes.
imageshunter - 03/09/2007 14:31
Berlín- Tomó nota de tus sugerencias, aunque lo del pelo es complicado, ya que el podrecillo padece de alopecia integra.

A78 - Ya sabes algo que le gusta, a ver si le sonsacamos algo más. Saludos.
BERLIN - 03/09/2007 14:35

Berlín- Tomó nota de tus sugerencias, aunque lo del pelo es complicado, ya que el podrecillo padece de alopecia integra.

A78 - Ya sabes algo que le gusta, a ver si le sonsacamos algo más. Saludos.

Venga otra. Lo del pelo digo de manera general. Personalmente me gustan rapaditos.
Trancos057 - 03/09/2007 15:18

Venga otra. Lo del pelo digo de manera general. Personalmente me gustan rapaditos.

M eso explica lo de tu nick.

Imageshunter, yo le metería más detalle a las cuencas de los ojos.
BERLIN - 03/09/2007 15:34

M eso explica lo de tu nick.

No hombre, no tiene nada que ver. En Berlín no todos van rapados.
imageshunter - 04/09/2007 10:43
Ok Trancos, varé como lo modifico. Berlín, tu sigue dando pistas. He hecho una encuesta entre mis amigas, y para gustos se hicieron colores, hay una que considera atractivo a Ronaldinho.

Si dijera que numarlok tiene 5 millones de euros en el banco os resulraría más atractivo? Saludos y a ver cuándo puedo subir algún avance.
BERLIN - 04/09/2007 10:59

He hecho una encuesta entre mis amigas, y para gustos se hicieron colores, hay una que considera atractivo a Ronaldinho.

Si dijera que numarlok tiene 5 millones de euros en el banco os resulraría más atractivo?

Yo sólo tengo ojos para Dexter.
imageshunter - 04/09/2007 12:06
Berlín- Así me gusta, que seas una chica fiel. Pongo un pequeño avance, estoy intentando ver que si los ojos le quedan bien, y una variación de las orejas.

Igual hago una versión del demonio en feo. Saludos.

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BERLIN - 04/09/2007 21:12
En la frontal las orejas van pareciendo las de un demonio. Los ojos se ven mucho mejor. En el perfil noto el pómulo más hacia arriba y no sé.
imageshunter - 05/09/2007 12:17
Gracias por colaborar Berlín. Lo que me interesa de este personaje es ceñirme a la descripción que he puesto en el libro. Las orejas son casi humanas, a medias entre la de un elfo y un humano, para que te hagas a la idea. Los ojos parecidos a los de un felino.

Lo de los pómulos, intente seguir un consejo de trancos057que me sugería darle más detalle a las cuencas de los ojos, pero así me ha quedado.

A ver si puedo ir perfilándolo mejor. Saludos a todos.
imageshunter - 06/09/2007 12:53
Hola de nuevo a todos. Después de estar trasteando un poco, os dejo el primer render que he sacado. No sé nada de materiales, y muy poco de iluminación, pero espero vuestras sugerencias. Saludos.

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Pepius - 06/09/2007 12:58
En este último render, no sé si has tocado el modelo, o es el punto de vista, pero ha desaparecido ese toque de muñeco inanimado de las otras versiones. Aquí adquiere un poco de expresión y personalidad.

Deberías ponerle texturas de acorde a la parte de la cara, no todo el mismo material para pómulos, orejas, labios, nariz, etc.
BERLIN - 06/09/2007 13:00

Adquiere un poco de expresión y personalidad.

Cierto.
Trancos057 - 06/09/2007 13:10

En este último render, no sé si has tocado el modelo, o es el punto de vista, pero ha desaparecido ese toque de muñeco inanimado de las otras versiones. Aquí adquiere un poco de expresión y personalidad.

Deberías ponerle texturas de acorde a la parte de la cara, no todo el mismo material para pómulos, orejas, labios, nariz, etc.

Estoy de acuerdo en todo con Pepius a lo que añado, una corrección que me hizo A78, sobre modelado en la zona de la nariz donde se junta con la mejilla, ya que lo tienes modelado plano (no sé si sabes lo que te digo sino te lo señalo).
imageshunter - 06/09/2007 13:37
Pepius- Tus palabras me han animado. He corregido algunas cosasm y el punto de vista también lo he cambiado. Lo de las texturas me trae por la calle de la amargura. No tengo ni idea de mapear ni de nada.

Berlín- Gracias por seguir el ilo.

Trancos. Muy cierto lo de la nariz. He intentado solventar el tema, pero me resulta complicado. Supongo que te refieres a las arrugas que salen por encima de las fosas nasales ¿verdad?
Espero ir mejorando con cada nuevo intento. Saludos.
pigo0019 - 06/09/2007 13:39
Me agrada como va el trabajo.
Pepius - 06/09/2007 13:41
Es un buen momento para aprender, no crees? Busca información sobre Unwrap, cuando consigas desplegar bien la malla, la exportas a una imagen y te basas en ella para pintar la textura. Un saludo.
imageshunter - 06/09/2007 13:53
Me baje algo llamado texporter, (un sabio consejo de A78). Pero no acabo de cogerle el hilo. Pero como tú dices, es un buen momento para aprender.
emo - 06/09/2007 14:04
Vaya, desde luego está mejorando. Ánimo no lo dejes, aprende a mapear.
GunSpawn - 06/09/2007 17:51
Está bien el modelo, pero deberías mejorar las texturas te sugiero que coloques una textura diferente a un rostro para provocar otra sensación, por ejemplo, pequeñas rajaduras como manchas y otra clase de texturas y colores alienígenas, hasta pronto amigo queremos verlo terminado.
imageshunter - 10/09/2007 12:43
Hola de nuevo amigos. Gracias emo por el comentario. Gunspawn gracias a ti también. Pigo. A ver qué tal queda acabado, al menos te gusta de momento.

Dejo un pequeño avance. Sigo investigando lo del mapeo. Como desplegar la Maya y todo eso, así que, la textura no será la definitiva (ni mucho menos).

Ya sabéis, si alguien me echa un cable agradecido le estaré. Saludos a todos.

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BERLIN - 10/09/2007 18:14
Con esa iluminación no se aprecian muy bien los detalles. Dale un fogonazo.
imageshunter - 10/09/2007 21:08
A ver si con un poco más de iluminación se ve mejor. Saludos.

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Trancos057 - 11/09/2007 16:12
La textura de la piel, no me gusta nada.
BERLIN - 11/09/2007 19:01
A mí tampoco me gusta esa textura. Los labios parecen de mujer y asqueaos. A ver si al final se va a convertir en una drag Queen.
imageshunter - 11/09/2007 21:22
Tenéis razón. Estoy intentando aprender sobre Unwrap, pero encuentro pocas cosas en castellano, mi inglés no es muy bueno.

Como ya he dicho ni mucho menos será la textira definitiva, pero bueno. Gracias a los dos por confirmerme lo que pensaba.
Trancos057 - 11/09/2007 21:41
Hace un tiempo tenían un tutorial sobre mapas UV en español en una web llamada 3dimens, pero ya lleva varios meses actualizándose.
imageshunter - 11/09/2007 23:49
Ok. Yo seguiré buscando, a ver si consigo aprender a mapear. Saludos y gracias.