Una mas de interiores

lynchon - 30/08/2007 13:52
Todo empezó como un reto personal para aprender a usar el Unwrap, y todo lo relacionado con materiales y texturización. No me apetecía usar los típicos materiales standard.

El modelado como veis es muy simple (prácticamente todo en AutoCAD), use 3ds Max 9, Vray 1.5 y Adobe Photoshop para los mapas.

Si la imagen os parece algo vacía se debe a que solo era un ejercicio que decidí llevarlo un poco más lejos, de todas formas, todas las críticas y opiniones serán bienvenidas.

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atalanta - 30/08/2007 14:42
¿Qué son esas barras finas que parecen cruzar la estacia casi por el techo? Es cierto, está un poco vacío, me gusta mucho la textura de la pared del fondo.

Curioso lienzo has elegido.

Está muy bien, sólo creo que si entra la suficiente luz para hacer esa sombra de la carpintería en el suelo, ¿cómo es que la iluminación indirecta no es más potente? Parece que el fondo de la habitación en la parte izquierdo de la fotografía queda demasiado oscuro para la cantidad de luz que entra por la ventana.

Muy buen trabajo, a ver si al próximo le das más vidilla. Saludos.
lynchon - 30/08/2007 15:56
Cierto es que la sombra proyectada de la ventana está demasiado bien definida en contraste con la luz indirecta de la sala, tendré que revisarlo.

Los tubos serían conductos de gas y las pinturas son obras de tío que es pintor, y bueno me hacía gracia.
pigo0019 - 30/08/2007 16:57
Me agrado está muy bonito el trabajo.
jorgelillo - 30/08/2007 19:11
Pues está bastante bien, además de lo dicho creo que el Bump del techo es exagerado y la puerta del fondo en la primera imagen parece pintada, ¿lo esta? Un saludo.