¿Cómo crear un rig para un personaje robot compuesto por piezas separadas?

danifx - 29/08/2007 23:53
Hola a todos, que les cuento soy nuevon en el 3d, y pues ahora estoy trabajando en una especie como de robot o algo así, el asunto es que es un personaje de a pedazos, y pues no le veo necesario hacerle skinning pero si necesita un rigging y no tengo muy claro como lo puedo hacer (vinculando y cambiando puntos pivotes?), les agradecería me pudieran ayudar. Un saludo.

Daniel Andrés.
Extraterroide - 30/08/2007 02:14
En los vídeos del Boltian y vicioso estaba el tema de CI, hasta hace no mucho en portada, a ver si alguien te deja un enlace donde bajartelo. Un saludo.
Cesar Saez - 30/08/2007 03:01
Hola, vincula las partes de tu robot a los huesos respectivos del rig, de esa forma al rotar el Rig tu pieza rotara usando el punto de pivote del hueso respectivo. Suerte.
danifx - 04/09/2007 07:53
Buen día. Muchas gracias, por sus aportes, tan pronto tengo algo decente para presentar respecto a este mensaje lo publicare. Gracias. Un saludo.