Hola a todos, que les cuento soy nuevon en el 3d, y pues ahora estoy trabajando en una especie como de robot o algo así, el asunto es que es un personaje de a pedazos, y pues no le veo necesario hacerle skinning pero si necesita un rigging y no tengo muy claro como lo puedo hacer (vinculando y cambiando puntos pivotes?), les agradecería me pudieran ayudar. Un saludo.
Daniel Andrés.
En los vídeos del Boltian y vicioso estaba el tema de CI, hasta hace no mucho en portada, a ver si alguien te deja un enlace donde bajartelo. Un saludo.
Hola, vincula las partes de tu robot a los huesos respectivos del rig, de esa forma al rotar el Rig tu pieza rotara usando el punto de pivote del hueso respectivo. Suerte.
Buen día. Muchas gracias, por sus aportes, tan pronto tengo algo decente para presentar respecto a este mensaje lo publicare. Gracias. Un saludo.