Necesito ayuda planta distribución 3d

cristigs - 29/08/2007 11:51
Hola foreros. Soy una iniciada en esto de las infografías. Estoy empezando a hacer algún trabajo profesional y puede que me pidan hacer plantas de distribución en 3d.

El problema es que nunca he hecho una, y no sé exactamente qué programas suelen utilizar, especialmente para seccionar los muros de la vivienda para tener una vista más clara.

Normalmente suelo modelar en Rhinoceros o AutoCAD y renderizar en 3d Studio Max.

Dejo un ejemplo de una imagen que he pillado de internet para que se hagan una idea de lo que pido. Gracias de antemano. Saludos.

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RMAN - 29/08/2007 13:12
Prueba con los modificadores de max -slice y Cap Holes, luego lo pasas a editpoly para cambiar los id de las caras que te ha generado el capholes y a correr.

Así lo haría yo, pero puede que alguien tenga una idea mejor. Saludos.
cristigs - 03/09/2007 12:06
Gracias, probaré que tal. Realmente pensaba que no era tan manual, es decir, que se utilizaría un software de modelado arquitectónico o algo así que, te generaría vistas de estas, pero bueno, no está mal, tampoco cuesta tanto. Un saludo.
fraverre - 15/09/2007 12:18
Yo realizo bastantes imágenes de este tipo y utilizo 3 programas: 1º utilizo el AutoCAD para el modelado, ya que los planos los suelen pasar en éste, en el realizo todo lo referente al modelado del piso, incluso el corte, ya que, por lo menos a mí me resulta mucho más sencillo que en 3d.

Todo el texturaizado lo hago en 3dsMax importando el archivo de AutoCAD y si se requiere hago algún retoque en Adobe Photoshop.

Espero ayudarte, un saludo.
ADA78 - 16/09/2007 13:55
Eso es lo que me gustaría hacer a mí, yo pienso que es mejor importar la planta de CAD a max y ahí extruirla, hacer el corte y darle texturas e iluminación.

Lo que no sé es de dónde se saca el mobilario, lo tienes que hacer tu o lo vende¿y las texturas de la tela, por ejemplo, de la cama?
Extraterroide - 16/09/2007 16:11
Modelar en CAD es una jodienda, a la hora de meterle GI en 3ds Max, muchas veces te das cuenta de las sabias decisiones que toma AutoCAD por ti.
ADA78 - 17/09/2007 09:48
Hombre hola majo, que alegría saber de ti. Sé que te va de fábula, supermaestro me alegro. Bueno visto lo que pones, veo que estamos de acuerdo en modelar en 3dsmax, creo que solo es bueno el Cad, para importarlo a este otro. Y cualquiera te contracide a ti en estos temas.

Venga nos vemos(espero que pronto). Saludos.
Extraterroide - 17/09/2007 12:17

Hombre hola majo, que alegría saber de ti, sé que te va de fábula, supermaestro me alegro, bueno visto lo que pones, veo que estamos de acuerdo en modelar en 3dsmax, creo que solo es bueno el Cad, para importarlo a este otro. Y cualquiera te contracide a ti en estos temas, venga nos vemos(espero que pronto). Saludos.

Quién eres? Quién eres?
Jasp3d - 17/09/2007 23:19

Lo que no sé es de dónde se saca el mobilario, lo tienes que hacer tu o lo vende¿y las texturas de la tela, por ejemplo, de la cama?

Dale al botón que se llama operario-virtual-free//:modelador-texturizador-animador-rendeador-allinone, relájate en tu sillón y en aproximadamente 6 minutos tendrás la escena hecha, a cobrar 12000 pavos al mes, así es como yo lo hago.

Posdata: no es nada personal contra ti ada, pero este tipo de mensajes es que son para tomarselos a choteo.
Extraterroide - 17/09/2007 23:30

Dale al botón que se llama operario-virtual-free//:modelador-texturizador-animador-rendeador-allinone, relájate en tu sillón y en aproximadamente 6 minutos tendrás la escena hecha, a cobrar 12000 pavos al mes.

¿Con el operario-virtual-free? Vaya tío, estas mal vendiendo tu trabajo, echas a la ruina el sector, España va de culo y no llueve, la gente como tú hace que los chándals de Fidel castro parezcan pasarela Cibeles, cuanto intrusismo, y pateras, venga tío, ten piedad de los que pagamos hipotecas y aguantamos el pequinés de mama.
Jasp3d - 17/09/2007 23:52

¿Con el operario-virtual-free? Vaya tío, estas mal vendiendo tu trabajo, echas a la ruina el sector, España va de culo y no llueve, la gente como tú hace que los chándals de Fidel castro parezcan pasarela Cibeles, cuanto intrusismo, y pateras, venga tío, ten piedad de los que pagamos hipotecas y aguantamos el pequinés de mama.

Llevo desde que lo he escrito pensando en que quizás me he excedido o se entienda de una forma borde, pero es que, como he vuelto a pisar foros de 3d en español, me da la sensación que hay una mayoría de gente a la que parece no importarle que es el 3d ni cómo se hace, sino cómo conseguir acabados profesionales sin mover un deo y lo que es peor, sin intentar comprenderlo, en fin >_<.

Posdata: para cristigs: lo que ya te han comentado es lo que siempre he hecho yo, también ayuda para ese tipo de cosas, irse haciendo una librería de objetos texturizados en Low para poder tirar esos renders a tutiplén y que tarden nada y menos, y claro tenerlo listo en un abrir y cerrar de ojos.
ADA78 - 18/09/2007 10:56
[quote]Llevo desde que lo he escrito pensando en que quizás me he excedido o se entienda de una forma borde, pero es que, como he vuelto a pisar foros de 3d en español, me da la sensación que hay una mayoría de gente a la que parece no importarle que es el 3d ni cómo se hace, sino cómo conseguir acabados profesionales sin mover un deo y lo que es peor, sin intentar comprenderlo, en fin >_<.
ADA78 - 18/09/2007 11:08

Llevo desde que lo he escrito pensando en que quizás me he excedido o se entienda de una forma borde, pero es que, como he vuelto a pisar foros de 3d en español, me da la sensación que hay una mayoría de gente a la que parece no importarle que es el 3d ni cómo se hace, sino cómo conseguir acabados profesionales sin mover un deo y lo que es peor, sin intentar comprenderlo, en fin >_<.

Perdona, siento decirte que se lo que es el 3d me importa demasiado, tanto como para haber estado intentado comprenderlo durante tres cursos, se el trabajo que cuesta entenderlo y hacer un trabajo bien hecho, quizás por eso, por querer hacer un trabajo bien hecho, ser tan perfeccionista y también por ser una novata en la materia (por falta de compresión, cada uno tiene sus limites, pero el esfuerzo que pongo, creo que me recompensará algún día)haya realizado la pregunta que realice, ni mucho menos estaba de coña, era una duda que tenía y ayer gracias a mis compañeros me resolvieron.

Vale puede sonar a choteo como tú dices, pero creo que todos cuando empiezan en este mundo les surgen dudas de este tipo.
Pit [reloaded] - 18/09/2007 11:21

Especialmente para seccionar los muros de la vivienda para tener una vista más clara.

Hay un plug-ing escalpelmax, de Cebas.

Pero en ausencia del plug-in, lo que dice Rman.

Mira en: Cebas GMBH.
Extraterroide - 18/09/2007 12:25
Pit si el Scalpel y el modificador slice son lo mismo, no merece la pena (a mí entender) pagar por el Scalpel. Un saludo.
Pit [reloaded] - 18/09/2007 12:28
No te creas. Porque cuando aplicas el Cap Holes no siempre discrimina bien lo que ha de cerrar. Sobre todo, si haces grandes secciones a edificios enteros complicados.
Pit [reloaded] - 19/09/2007 09:11

Pit si el Scalpel y el modificador slice son lo mismo, no merece la pena (a mí entender) pagar por el Scalpel. Un saludo.

Ayer no pude responder bien porque no tenía las imágenes a mano.

Lo malo del sistema de Rman es que el Cap Holes aplicado a todo el modelo puede hacer de las suyas.

En esta presentación de este auditorio tuve que hacer muchas secciones en un par de horas.

Selecionaba todo el auditorio y con el slice hacía la sección sin problemas.

Pero si aplicaba luego el Cap Holes a todo el modelo, se empeñaba en cerrarme cosas que no debía, como los lucernarios que marco en rojo y otros huecos sueltos por ahí.

Entonces tenía que hacer diferentes selecciones para aplicar varios Cap Holes.

Por eso, si el modelo es complicado, el Scalpel compensa.

Si es sencillo, pues a correr con el slice y el Cap Holes.

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ROSCO - 21/09/2007 19:57
Hola, yo para este tipo de trabajos sin duda utilizaría un programa de modelado sencillo, el SketchUp va realmente bien cuando se trata esencialmente de extruir y cerrar huecos. Modelando en AutoCAD necesitas tener una planta perfecta sin errores en los ángulos y sin una línea sin cerrar o te pasas más tiempo arreglando la planta que haciendo el modelo desde cero.

En cuanto al render, mi opinión personal es que los materiales y la ambientación con muebles y tal son lo de menos, es de ese tipo de imágenes que, simplemente tienen que quedar bonitas, y probablemente no tengas datos de los acabados reales, con lo que puede que no sea muy adecuando trabajarse mucho el parquet y esas cosas para que luego el piso lleve moqueta. También pienso que los inventos para hacer secciones y esas cosa no son muy útiles, si quieres editar la imagen o montarla con otras capas en Adobe Photoshop seguramente tengas problemas. En un modelo así compensa hacerlo sin techo y con las paredes a media altura y punto.
carleptos - 21/09/2007 20:33
Hay un programa que se llama sketch-up, que yo he utilizado. No tiene que ver con los resultados espectaculares de 3ds Max, pero su ventaja es su sencillez y facilidad de manejo.

Para lo que tú pídes, yo he obtenido unos resultados muy buenos.

Importa y exporta dxf y3ds.

Sepuede trabajar con capas.

Es muy maniobrero y sus barras de herramientas, apenas ocupan espacio, por lo que te queda toda la pantalla líbre.

Recientemente, lo ha comprado Google y es gratuito.

Para más detalles, busca en su página web.

Yo tengo hecho algo parecido a tu imagen de muéstre, pero soy novato en la red, y no sabría como mostrártelo.
carleptos - 21/09/2007 21:20
Ahí lo tienes en forma de avatar.