Monolito con tejas modeladas

Gepetto - 27/08/2007 20:42
Bueno este modelo hice la tarde del domingo para ver cómo quedaban las tejas modeladas en lugar de con un Vray displacement.

Esta enteramente levantado en max8 a excepción de una polilínea para el lathe de las tejas que importé de autocad2007. Saludos.

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Adjunto #55435

Alcalde - 28/08/2007 14:53
Muy guapas te quedaron Gepeto, pero sigue el modelo para ver un poco más.
Gepetto - 29/08/2007 00:31
Bueno alcalde lo que es el modelo 3d no tiene más que lo que ves. Ahora voy a ver si juego un poco con los materiales y eso.

De momento ahí va el césped y la luz cenital.

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Adjunto #55526

jorgelillo - 29/08/2007 01:30
Va bien, aprovecha y guarrea un poco el césped, que no sea todo igual.
Alcalde - 29/08/2007 14:39
Concuerdo con Jorge.
Gepetto - 29/08/2007 16:08
Ok intentaré que no sea tan homogéneo el césped. Pero ¿sabéis? Es que con planos pequeños el vradisplacement mod lo controlo perfectamente y me sale un césped bastante aceptable, pero en planos de más superficie no hay manera de ajustar los parámetros bien.

No sé se me ocurre abrir un hilo para que desguacemos uno a uno los parámetros de este modificador que todos utilizamos, pero que no hay unos estándares publicados como ocurre, por ejemplo, con la iluminación. Podríamos crear una escena sencilla y que cada uno vaya subiendo sus parámetros y resultados. Saludos.
jorgelillo - 29/08/2007 17:18
Apoyo la moción.
jorgelillo - 30/08/2007 00:17
Podríamos aprovechar esa escena que te estás trabajando, si no te importa.
Gepetto - 30/08/2007 20:33
Bueno como me recomendasteis he ensuciado algo el césped y he cambiado los parámetros del Vray displacement Mod.

Como hemos dicho subo la escena de este último render para que probemos distintas configuraciones de Vray displacement moda ver que césped al final parece más realista.

Podéis cambiar los mapas Diffuse o el de desplazamiento y mantenemos la cámara a ver qué tal. Saludos.

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Adjunto #55629



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Adjunto #55630

jorgelillo - 30/08/2007 21:58
Este césped esta muchísimo mejor que el anterior. Hoy no tengo posibilidad de ponerme a trastear la escena, pero mañana pongo, a ver si se anima más gente. Un saludo.
Gepetto - 31/08/2007 01:26
En el tema de hacer un césped creíble con Vray displacement modes mucho más fácil si la vista de la cámara es prácticamente paralela al plano del suelo (que no es el caso), eso lo tengo más que comprobado.

Si la cámara enfoca de arriba a abajo en una vista cenital, como es el tema que tratamos, entonces conseguir un césped real es más difícil.
Gepetto - 31/08/2007 20:52
Venga aquí vengo otra vez intentando conseguir el césped más realista posible. A ver este si lo veis mejor o peor que los anteriores.

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Adjunto #55696

jorgelillo - 31/08/2007 21:38
Va bien, pero tilea. Pon otra vista donde se aprecie mejor el reeleieve. Yo esta noche puedo ponerme por fin, a ver lo que va saliendo.
Gepetto - 31/08/2007 21:42
El tileado en este último caso es a propósito, simulando la poda que hace la cortadora de césped. Me parece así más real, no sé.