Modelado por separado

secreto89 - 27/08/2007 04:00
He aquí una duda de novato en Blender: Por ejemplo, voy a comenzar a modelar, en el 3d viewport se encuentra el cubo por defecto, creo otro cubo aprieto w para acceder a specials y selecciono bevel y le doy ok, pero resulta que este se aplica a los dos cubos. ¿no hay forma de trabajar cada uno por separado?
Caronte - 27/08/2007 07:36
Si creas geometría (el segundo cubo) estando en modo edición, lo que obtienes es un solo objeto compuesto por esos dos cubos.

Para que cada cubo sea un objeto debes salir del modo edición (tab) y añadir el segundo cubo (o lo que quieras) fuera del modo edición.

Hay una nueva compilación en graphicall que permite hacer bevel de los elementos seleccionados (caras, aristas.) individualmente.
Prometeo - 27/08/2007 20:33
Gracias Caronte. Saludos.