Segunda chapucilla

Gepetto - 26/08/2007 03:49
bueno hasta ahora le pegaba más a AutoCAD y architectural desktop y en 3dsmax me dedicaba a aprender a mapear, iluminar etc.

Pero ahora en vacaciones me ha picado el gusanillo y estoy modelando una pistola siguiendo un tutorial que hay por ahí.

Os iré poniendo mis avances.

Vaya la verdad me da casi vergüenza publicar un modelo tan humilde, pero bueno.

Posdata: bueno de paso os voy a consultar una duda. ¿hay manera de ver el modelo sólo con las aristas para ver perfectamente el blueprint.

No me vale el Alt+x o quitarle la opacidad al material del modelo, lo que busco a veces es ver sólo las aristas de éste. Un saludo.

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Adjunto #55379

loathsome - 26/08/2007 04:34
Como con el f3?
Gepetto - 26/08/2007 04:47

Con el f3.

Ya, pero así al verse también el plano que contiene el blueprints en wireframe, entonces no puedo ver dicho blueprint, valga la redundancia.
¿O es que existe la forma de ver dentro del mismo viewport un objeto en wireframe y otro en smooth+highlights ?
Dexter - 26/08/2007 05:59
Hay una manera, pero no me pidas que te la explique ha estas horas, recuerdo que tiene que ver con meter los planos de blueprints en un layer y el modelo en otro, y una opción en las propiedades de los layers y de los objetos.
Dexter - 26/08/2007 06:08
Vale, me ha picado la curiosidad y ya recuerdo como es. En las propiedades del layer que contenga los blueprints seleccionas: display/shaded y en las propiedades del layer que contenga la malla: display/wireframe.

En las propiedades de objeto de los blueprints y de la malla seleccione Display Properties/ by layer.



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Adjunto #55382

karras - 26/08/2007 08:50
Lo mejor es que le metas un material con un 60% de transparencia, es más fácil. Y que borren tu otro mensaje, que está duplicado.
Gepetto - 26/08/2007 12:11
Dexter: justo eso es lo que andaba buscando. Karras: el blueprints que tengo es de muy mala calidad y si le pongo un material, aunque baje su opacidad, apenas si aprecio detalle del blue. Saludos.
Notxor - 26/08/2007 18:44
Por cierto, las armas de fuego suelen tener la ventana de expulsión de la vaina en el lado derecho. Vigila no haber dado la vuelta accidentalmente la imagen del blueprint. Un abrazo.
Gepetto - 27/08/2007 00:35
El tutorial que estoy siguiendo la tiene en la izquierda, aunque si llevas razón. Saludos.