Animación con 3ds Max duda muy interesante

giss - 25/08/2007 19:14
Hola, os planteo la siguiente cuestión, tengo una animación de una mano encogiendo el puño, y cuando este se encoje, tanto el brazo como el puño retroceden para atrás, ahora, quiero hacer que este brazo vuelva para delante y la mano se abra de nuevo, es posible copiar las curbas de animación desde que el brazo esta atrás y pegarlas a la imbersa para que haga el movimiento al revés?
loathsome - 25/08/2007 19:27
Claro que sí se puede.
loathsome - 25/08/2007 19:35
Vaya, perdón se me olvidó decir como. Aunque no sé cómo invertir las keys para que vaya en retroceso, puede copiar las keys y acomodarlas en sentido inverso, selecciona el objeto que quieras copiar el movimiento y en el editor de curvas seleccione las keys que quieres copiar presiopnas shift y las mueves a la derecha, así las habara copiado, ya solo las acomodas manualmente en sentido inverso, es un poco tedioso, pero tendrás la seguridad de que es la misma posición que en el sentido correcto.