Creación de interiores arquitectónicos realizados con 3ds Max

METALERO7 - 23/08/2007 15:22
Son unas interiores que hice con 3ds Max 6 hace uno meses.[attach][attach][attach]

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jorgelillo - 23/08/2007 17:19
Están bastante bien, buen trabajo. En la primera imagen creo que el suelo refleja demasiado y el suelo del exterior creo que está fuera de escala, en la segunda y tercera imagen las sillas parecen estar en el aire y la cuarta imagen la veo bien, aunque el punto de vista no me agrada mucho. Un saludo.
pigo0019 - 23/08/2007 17:33
Muy buen trabajo.
SPAWN666 - 24/08/2007 00:01
Me parece que está bien, uhm, pero no se creó que madera del techo no debería tener reflejo, además hay mucha madera a mi gustaría tener las vigas y las columnas mejor en concreto o blanco. Las sillas parecen que están flotando, puede ser que de esa sensación por el reflejo del piso.

En la segunda fotografía, no sé si hay una ventana, o una malla o un cuadro de paisaje, se ve extraño o no es muy claro lo que es.

Y en cuanto a la cocina genial a exepcion del piso que se pierde un poco y del color del carro que está muy feo.
calaplis - 24/08/2007 00:39
Me gusta mucho, lo único que también le veo es que refleja un poco el piso en la primera imagen-.
Wayfa - 24/08/2007 03:02
Yo invertiría un poco más de tiempo en render : veo ruido y algunos artefactos propios de usar pocos samples. Salvo eso lo veo bastante bien.
RMAN - 24/08/2007 09:53
Yo le echaría un vistazo a las sillas que están como flotando, y le quitaría reflejo al suelo. Saludos.