Mi primer intento de interior

MAOB - 21/08/2007 23:09
Hola a todo cordial saludo. Bueno quiero poner algunos render de un interior en el que estoy trabajando hace ya algunas semanas o meses ji, espero poder recibir su ayuda, críticas constructivas o sugerencias, para poder hacer de este un trabajo bien terminado, muchas gracias de antemano.

Pongo varios renders desde que empecé con la iluminación y a medida que iluminaba iva metiendo algunos objetos nuevos.

Esta última es lo que he logrado con ayuda me muchas lectura ji, aunque sé que todavía le falta mucho estoy muy animado ya que en mí concepto se ve bonita, bueno amigos de antemano y por adelantado muchas gracias por todo lo que venga de aquí en adelante.

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nachou - 22/08/2007 00:33
Ánimo, que si ese es tu primer intento, no me imagino lo que te queda por demostrar en cuanto vayas aprendiendo cada día.

Enhorabuena.
romanmolina - 22/08/2007 01:14
Felicitaciones, la verdad es que están bastante bien para ser un primer trabajo, cuidaría un poco más las texturas de madera de las tablas de la pared y de los adornos de madera, la del piso está muy buena, pero opaca la calidad de las otras. Mejoralas y la imagen ganara muchísima calidad. Saludos y bienvenido.
BERLIN - 22/08/2007 13:20
Me quedo con el cuarto render. Está muy bien. Sigue así. Se ve que promete. Te felicito.
pigo0019 - 22/08/2007 15:34
Te quedo muy bien, espero sigas poniendo más trabajos.
Capitan Nibelungo - 22/08/2007 18:18
Hola. Muy buen día soy nuevo en este espacio.
Capitan Nibelungo - 22/08/2007 18:19
Está muy bien el render hay la llevas.
MAOB - 23/08/2007 06:16
Hola a todos. Muchas gracias por sus comentarios, la verdad es que esto hace que me motive mucho más a seguir trabajando en mí interior, espero poder poner algunos renders más para que vean cómo va quedando, de nuevo muchas gracias, hasta pronto.

Pos.: en cuanto a lo de la madera me ha quedado un poco grande algún consejo o truco, graxx.
MAOB - 24/08/2007 06:18
Hola de nuevo cordial saludo. Quisiera pedirles un favor, si no es mucha molestia, podrían darme algunos tips acerca de cómo puedo mejorar mi madera y algunas otras cosas que puedan estar afectando la calidad de mi render, muchas gracias y muchos éxitos.
eger25 - 24/08/2007 07:18
Hola échale muchas ganas, a veces es bueno intentarlo hast a que salga.
MAOB - 27/08/2007 17:55
Hola cordial saludo estoy buscando en toda la red algo que me ayude con los materiales de tipo madera y ya he encontrado algunos voy a probar a ver cual sale mejor y pronto pondré un nuevo render ok.

Muchos éxitos que dios les bendiga.
romanmolina - 27/08/2007 18:19
Estaremos esperando esos avances maob, tu trabajo promete bastante. Saludos.
MAOB - 29/08/2007 20:13
Hola he estado probando algunos materiales y pues la verdad no sé si se ve mejor o peor ji, me gustaría saber su opinión, graxx.

Esta en una calidad muy baja es solo para probar.

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jorgelillo - 29/08/2007 22:22
Vaya, menuda mejora. Tiene muy buena pinta, la iluminación se ve muy buena. A ver si tiras un render con calidad para verlo. Un saludo.
MAOB - 29/08/2007 23:10
Ok en poco lo pongo.
MAOB - 30/08/2007 00:26
En estos momentos estoy sacando un render con calidad, pero tengo problemas con algunos cuadros que me salen en la pared del fondo por las repizas, tengo entendido que puede ser por subdivisiones, pero las he subido bastante y tampoco se resuelve, en la escena tengo dos Vray Light cada una tiene 30 de subdivisiones, tengo una directlight, que también tiene 30 de subdivisiones, y en Light Caché las subdivisiones están en 1000, entonces que puede ser alguien por favor que me lo diga por favor graxx.
romanmolina - 30/08/2007 00:54
Si puedes monta una muestra para decirte con más exactitud, pero por lo que comentas puede ser cuestión de muestras del image sampler que estés utilizando y no de las subdivisiones de la luz. Saludos.
MAOB - 30/08/2007 18:03
Saludos. Men que pena la ignorancia una muestra de que monto? Graxx.
romanmolina - 31/08/2007 07:09
Nada de ignorancia, para mí un ignorante es una persona que no quiere aprender, no necesariamente una persona que no sabe cómo hacer algo es un ignorante, puede ser un aprendiz y eso significa que va por buen camino.

Te recomiendo que montes los parámetros que estas utilizando en el Vray, así seguramente podrás conseguir sugerencias más acertadas acerca de la configuración que estas usando para tu escena. Saludos.
MAOB - 31/08/2007 23:46
Ole román Molina muchas gracias por el regaño mentiras. Men muchas gracias en poco los pongo.
MAOB - 05/09/2007 16:52
Ole saludo cordial. Hace rato que no pasaba por aquí, bueno pues a qui pongo mi configuración de Vray para el interior a ver si alguien le da con el chiste de quitar esos cudritos de la pared y pues cualquier otro arreglo, de un vez, muchas gracias a todos.

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romanmolina - 05/09/2007 23:12
Bueno, te recomiendo que pongas en el adaptive subdivisión de 0 a 3, y el Light Caché súbelo a 1000, eso debería resolver cualquier problema con la calidad del muestreo. Por otra parte, no es necesario que tengas high en el IRR, selecciona medium y sube el hsph a 60, si el tamaño de la imagen es grande, después de seleccionar medium, selecciona custom y ponle -5 y -3 para el mínimo y máximo respecivamente, esto te bajara el tiempo de cálculo y no afectará en casi nada la calidad de la iluminación solo si la imagen es grande (1200 por 900 o más), si no es muy grande deja los valores del mínimo y máximo como están.

Espero que esto te ayude, y me gustaría ver el resultado a ver cómo te va compañero. Saludos.

Edito: se me olvido comentarte, quita la opción de Nmr thres en el adaptive sudivisión y cambia el valor en el adaptive randomized Quasi Monte Carlo a 0,002.
MAOB - 06/09/2007 19:44
Cordial saludo. Román Molina, pues la verdad es que he hecho lo que me has dicho, pero el resultado no es otra más que lo mismo de antes la verdad no sé que sea, pongo un render para que veas como iva cuando lo cancele ya tenía como 1:20:00 de tiempo de render, espero puedan seguir ayudándome gracias.

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romanmolina - 06/09/2007 20:30
Esos no son cuadros, son unos cuadrotes, vaya no me había fijado, me parece que son un problema de geometría más que de parámetros. Si te fijas incluso generan una sombra, yo probaría a cambiar esa pared por una nueva ya que no está tan difícil, es sólo un box. De resto me parece que se ve muy bien, aunque esa repisa de los dos cuadrados no me convence mucho, pero eso ya es opinión personal. Saludos.
MAOB - 07/09/2007 06:49
Ok men gracias voy a probar y pondré un nuevo render muchas gracias por tu ayuda.
romanmolina - 07/09/2007 07:02
Espero que esto resuelva el problema maob, todos aquí sabemos lo frustrante que puede llegar a ser una escena cuando por alguna extraña razón las cosas no quieren salir bien.
Ánimo y adelante compañero, cuando lo resuelvas sube la imagen para verla, está quedando muy bien. Saludos.
romanmolina - 07/09/2007 07:03
Espero que esto resuelva el problema maob, todos aquí sabemos lo frustrante que puede llegar a ser una escena cuando por alguna extraña razón las cosas no quieren salir bien.
Ánimo y adelante compañero, cuando lo resuelvas sube la imagen para verla, está quedando muy bien. Saludos.
Juan Ramon Palazuelos T. - 20/09/2007 01:35
Hola, pues veo tu trabajo y me parece muy bueno, yo ando incursionando apenas en estoy del Vray y tengo un problema que no he podido solucionar, opte por copiar totalmente los parámetro de tu render y aún sigo teniendo el problema, me aparece muy oscuro el render. Tegno la 2 Vray Light con 7 de multipliear y 30 de subdivisiones, y si le subo el multiplier me quema la escena, que hago?

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Juan Ramon Palazuelos T. - 20/09/2007 02:06
También me pregunto si no tiene relación que importe el modelo de AutoCAD y le ponga en reescalar en metro? Y que eso haga que haya variantes en los parámetros de Vray.