Extraño artefacto invasor del planeta x

Warisnake - 19/08/2007 08:18
Saludos terrícolas buenos PAL 3d. Soy el extraño artefacto invasor y me he apoderado de los renders del usuario Warisnake.

No sé cómo he llegado aquí y quisiera volver a mi planeta.

Si me ayudn a descifrar la ruta por la que vine a tomar posesión de estos renders podre volver por dónde llegue.

Estoy usando Mental Ray en 3dsMax 8, tengo unas omni apagadas, una Sky y una Target Direct con sombras Ray Traced.
:Indirect Ilumination:
+Final Gather+.

Samples:150 radi in píxeles.

Filter: 1 Radius: 30.

Min Radius:3.
+trace depth+.

Max depth:5 max reflections:3.

Max bounces:2 max refractions:3.
:renderer:
+samples per pixel+.

Min:4 max:64.

Filter:
Mitchell width:4 height:4.
+options+ <- Esto no creo que sea.

Lok samples.

Bucket width: 48.

Bucket order: hilbert.

Frame buffer type: integer.

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andatalam - 24/08/2007 21:33
El modelado es de max o de AutoCAD?
Warisnake - 24/08/2007 23:23
Modelado en arquicad, renderizado en 3dsMax 8 con Mental Ray.
Wayfa - 25/08/2007 02:37
A mí también me han aparecido esas paranoias antes. Y no logre hacerlas desaparecer- Por la forma que se presentan, creo que tienen que ver con el sampleado, pero no se más.
Warisnake - 25/08/2007 16:11
En el apartado :Final Gather: le active las casillas de fast lookup(slower GI) y preview (no precalculations). Y desaparecieron las manchas.

Pero me sigue pareciendo extraño que tenga que ver con esos parámetros, por favor si alguien sabe más al respecto que me de alguna pista.