Dispersión con partículas

maestrosaintgermain - 15/08/2007 01:28
Me gustaría si me pueden ayudar, como hago para que se vea un triángulo, pero bien, no como si estuviera formado con esferas.

Ahí les mando el ejemplo. Saludos.

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Adjunto #54977

loathsome - 15/08/2007 01:42
Se ve muy bien como lo hiciste?
maestrosaintgermain - 15/08/2007 03:02
Lo hice con un deflector, y en forces Wind. En particular flow. Cuando colisiona con el deflector se activa el Wind, pero mi problema es como hago para que el triángulo se vea completo, y que se fuera deshaciendo. Saludos.
maestrosaintgermain - 15/08/2007 03:39
Aquí dejo otro ejemplo, pero no me sale como quiero. Saludos.

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Adjunto #54979

MiguelPerez - 15/08/2007 10:14
Aumenta la densidad de partículas y luego anima la opacidad del triángulo de arriba a abajo coincidiendo con el movimiento del deflector. Eso debería bastar para hacer algo decente con tu escena, puesto que las partículas salen bastante rápido.
maestrosaintgermain - 16/08/2007 01:24
Gracias Miguel. Voy a probar lo que me dices. Saludos.