Animación continua

susana34 - 13/08/2007 20:05
Hola, he realizado la animación de un objeto haciendo una rotación de 360 grados, tiene 120 frames, el problema es que cuando llega al frame 120 y pasa al 0 el objeto se queda como parado un segundo y al principio y al final de la animación se ralentiza. Me interesaría que la animación fuese continua sin saltos ni cambios de velocidad. ¿Qué estoy haciendo mal? Saludos y gracias de antemano.
Molok - 13/08/2007 20:12
Seguro que tú frame primero y último son iguales. Elimina uno de ellos. Saludos.
Airbrush - 13/08/2007 20:22
Elimina el frame número 0, o renderiza un rango 1-120. Saludos.
loathsome - 13/08/2007 20:39
Yo creo que te refieres a cuando la reproduces y eso es porque el archivo lo vuelve a cargar el reproductor y tarda un rato en hacerlo, y eso depende del reproductor que utilices, ahora que si es por exceso de frames los repetidos pues borra 1.

Has una prueba en el reproductor Ram para ver la animación sin cortes.
RGB2 - 14/08/2007 04:18
Borra uno frame y ve lo en baja calidad.
ivanlobon - 14/08/2007 09:08
Se os ha olvidado el tema de la curva, el cambio de velocidad se debe a que tienes la curva de la animación como el programa la pone por defecto, tienes que cambiarla a lineal. Saludos de Iván.
susana34 - 14/08/2007 13:07
Bueno lo de quitar poner frames no me ha servido, pero ahora que me comentáis el tema de la curva, me meto en el curve editor para esto? Voy a probar y ya os comentare.
ivanlobon - 14/08/2007 13:39
Efectivamente, lo que tienes que hacer es seleccionar la curva de entrada y de salida y darle al botón que te remarco de verde. El programa por defecto (a menos que lo cambies tu) te pone la que está con el recuadro rojo, lo que hace que haya una frenada tanto al principio como al final de la animación.

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susana34 - 14/08/2007 13:49
Gracias, ya lo he conseguido cambiando a lineal rotation.
susana34 - 14/08/2007 13:57

Efectivamente, lo que tienes que hacer es seleccionar la curva de entrada y de salida y darle al botón que te remarco de verde. El programa por defecto (a menos que lo cambies tu) te pone la que está con el recuadro rojo, lo que hace que haya una frenada tanto al principio como al final de la animación.

Y con este método también funciona. Pero supongo que, es lo mismo hecho desde otro lado. Muchas gracias.