Modelando texto como crear letras tipo alt numpad

SHAZAM - 09/08/2007 14:40
Pues tal cual, en el editor de texto al pulsar Alt+0174 para crear la r de marca registrada () no me crea el susodicho símbolo. Utilizando el botón replace text tampoco. ¿alguien conoce el truco, si lo hay? Sé que puedo hacer una r y rodearla con un círculo, pero no es la idea.
Caronte - 09/08/2007 14:46
No estoy en casa, pero eso lo solucioné yo de alguna forma, a ver si me acuerdo y te lo digo, si no se me adelanta otro.
pedropp - 09/08/2007 14:50
Al menos en Linux, le doy alt-r y sale el símbolo (y con alt-c el otro.

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elGordo - 09/08/2007 14:52
Pues, el truco de Blender no lo sé, pero puedes hacerlo con Inkscape e importar el trazado, o hacerlo con hexagón, que eso sí que lo hace bien. Sigue sin ser dentro de Blender, pero bueno. Un saludo.
elGordo - 09/08/2007 14:55
Anda, pues lo del alt-r y -c funciona. Gracias Pedro. Editado, y si sólo pulso Alt r, mejor (así no me sale el.
SHAZAM - 09/08/2007 14:58
Gracias Pedro buen truco. Y a Caronte y Elgordo por interesarse.
SHAZAM - 09/08/2007 17:08
¿Y el símbolo del euro?
radimov - 09/08/2007 23:52
Edito: edito ya que he respondido tontamente por esbrir antes de leer.
Stewie - 09/08/2007 23:55
Altgr + e -> euro (copypasteando de aquí haces el apaño? EUR).
pedropp - 10/08/2007 00:08
Blender está un poco limitadete, en el tema de las codificaciones de caracteres. Usara el ISO 8859-1 o alguno similar, que no soporta el euros, y no hay forma de metérselo. Ni desde Python, (*.chr)(164), nada.

Vaya, nunca he probado a compilarlo con la librería [i]iconv[/i], a lo mejor este es un buen momento.
SHAZAM - 10/08/2007 01:23

Altgr + e -> euro (copypasteando de aquí haces el apaño? EUR).

El editor de textos de Blender no permite el copy/paste.
Pepius - 10/08/2007 01:39
Diría que no soporta el EUR de ninguna de las maneras, ya que ni siquiera haciendo un script de Python que asigne el símbolo a un objeto texto lo carga, pese a que he probado editando el script en el bloc de notas (donde si sale el EUR) y cargándolo. Un saludo.
Caronte - 10/08/2007 08:16

El editor de textos de Blender no permite el copy/paste.

Ya estoy por aquí. Lo siento, ayer no me pude conectar, Blender sí soporta copy/paste, lo que pasa es que tienes que usar una tecla más además del Control (no sé si era shift o alt), de hecho, ese es el sistema que yo usé para meter el símbolo del copyright.

Posdata: ten en cuenta que no todos los símbolos están presentes en todas las fuentes.
SHAZAM - 10/08/2007 09:50
Eso funciona en el editor de texto del script, Control + shift+v, yo me refiero a la herramienta para modelar textos, el editor no admite copy/paste.
Caronte - 10/08/2007 10:00
¿Sabes que hay un atajo de teclado para pasar el texto del editor de texto a la vista 3d?
SHAZAM - 10/08/2007 10:15

¿Sabes que hay un atajo de teclado para pasar el texto del editor de texto a la vista 3d?

¿ainsí mi no entender.

Algo que acabo de descubrir es la pestaña char que a acompaña a font en el panel para edición (f9) es como tener el mapa de caracteres dentro de Blender, no hacen ni siquiera falta los atajos de teclado. Pero, independientemente de la fuente ¡no tiene el euro. ¿Qué pasa, el Rosendal no es europeo?
Caronte - 10/08/2007 11:29

¿Ainsí mi no entender.

Quiero decir que puedes usar tranquilamente el editor de textos de Blender en el que sí puedes hacer copy/paste de lo que quieras y para convertirlo todo a un objeto de texto (por líneas o completo) simplemente le das a un atajo de teclado que no recuerdo ahora, pero que podrás mirar en los menús del editor de texto.

Sí, lo del euro es algo raro, habría que reportarlo como feature/bug.
SHAZAM - 10/08/2007 13:13

Quiero decir que puedes usar tranquilamente el editor de textos de Blender en el que sí puedes hacer copy/paste de lo que quieras y para convertirlo todo a un objeto de texto (por líneas o completo) simplemente le das a un atajo de teclado que no recuerdo ahora, pero que podrás mirar en los menús del editor de texto.

Tampoco, funciona con textos normals, no con caracteres especiales tipo euro, copyright, marca registrada, etc.
Caronte - 10/08/2007 13:32
Pues yo lo he hecho seguro con el copyright, igual es que tengo alguna compilación rara por casa esta noche lo miraré por si acaso.
SHAZAM - 10/08/2007 13:39
Puede ser que se haya descuidado este aspecto por uso poco extendido. Probaré con todas las versiones que tengo instaladas.
Caronte - 10/08/2007 13:45
Prueba también activando el soporte de fuentes internacionales en los settings de usuario, vaya, tengo mono de Blender menos mal que me queda menos de un mes para vacaciones.