Interior habitación 208

perspectivista - 09/08/2007 01:21
Es un render simple para que se viera la iluminación de la habitación es así de simple.
3dsmax8, Vray 1.50 rc2, Vray Sun y Vray Light, tiempo de render 18 minutos a 800 por 600 píxeles en calidad alta. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #54668

RGB2 - 09/08/2007 03:28
Cuales fueron los pasos para crear la lámpara. Saludos.
pigo0019 - 09/08/2007 03:33
Muy buen trabajo me gustó mucho.
Miguel Camargo - 09/08/2007 03:34
Hola perspectiva. Sabes no solo con tirar el render en alta calidad basta para generar una buena imagen, hay otras cosas que tienes que tocar también.

Ya sabes, solo tienes que preguntar, que para eso estamos, para compartir lo poco que uno sabe y ayudarnos entre todos los foreros 3dpoderosos. Saludos.
avielracso - 09/08/2007 04:13
Ojo con los bordes de cerrucho, tienes 2 posibilidades 1 es hacer el render muy grande y luego achicarlo en Adobe Photoshop o bien tocar los valores del anti aliasin, g, la ilum, inación esta buena.
JCV3D - 09/08/2007 16:49
Es un espacio sin gracia, pero bien renderizado, saludos Gilberto.
malexicar - 09/08/2007 20:51
Hola. Yo creo que le falta algo a las cortinas un texturizado o algo. Y el piso a mi parecer y a mi gusto no me gusta se lo cambiaría por otro tipo de parquet.

Fuera de eso esta perfecto me encanta muy buena iluminación y muy buena cama, yo quiero conseguir una así, pero no encuentro, me podrás decir donde la encuentro? Gracias reitero muy bueno. Saludos.
perspectivista - 10/08/2007 01:32
Hola rgb2, los paso`s para la lámpara no sabría decirte cuales fueron, ya que bajé el modelo de la internet, si gustas te envío el enlace para que tengas el modelo y la colección completa, dame tu dirección de correo electrónico.

Pigo0019 gracias por tu comentario, te agradezco mucho.

Arqnet, como siempre eres directo con tus comentarios, aunque déjame decirte que muchas de las cosas las define el cliente y nosotros quedamos en segundo término, te tomaré en cuenta.

Avielracso, tienes toda la razón, no pude hacer que el antialiasing quede en 0.01 ya que no me da la opción de poder usar decimales el Vray 1.50 rc2.

Jvc3d gracias por tu comentario sincero.

Malexicar, la cortina no tiene Bump ya que solo tuve 6 horas para modelar, iluminar, texturizar y renderizar, la cama si gustas dame tu dirección de correo electrónico y te envío el enlace para que la bajes. Saludos.
malexicar - 10/08/2007 02:58
Hola te agradezco que me hayas respondido y que me des una mano, mi dirección es [email]Malexicar@hotmail.com[/email] si puedes enviar el enlace te lo agradezco. Saludos y muy buena el render.

A y si gustas visitar un render mío que hice en el foro trabajos en proceso y des tus críticas me encantaría. Saludos.
DARQ - 10/08/2007 06:20
Hola perspectiva, eres otro miembro del club para antier es tarde. Me gusta la calidad del trabajo, sería bueno ver otros trabajos tuyos donde hayas tenido más tiempo, y te tengo una pregunta: ¿cómo haces el material de la cortina blanca traslúcida? De antemano gracias.
perspectivista - 11/08/2007 01:28
Hola dark te envío los parámetros por un mini tutorial, solo dame tu dirección de correo electrónico. Gracias por tu opinión.
SPAWN666 - 11/08/2007 03:55
Hola perspectiva. Se ve bien la imagen, pero a migusto le colocaría una imagen al televisión y cambiaría la cama pues me parece algo chicoria en la toma o no sé, revisa las medidas.

Vaya, por favor regalanos el enlace tienes para descargar las lámparas, gracias.

Chaolin.
rgn.arqto - 13/08/2007 20:08
Que tal, he visto algunos de tus trabajos, y has progresado mucho. Eres de Mérida?
perspectivista - 15/08/2007 03:12
Así es de Mérida.
Miguel Camargo - 15/08/2007 07:05
Perspectivista. Creo que no interpretaste bien mi mensaje. No me refería a la composición de la escena. Sino más bien a la calidad de la imagen en cuanto a resolución.

Te decía que no solo basta con tirar el render en alta calidad, para tener buena resolución.

Tu imagen tiene mucho ruido. Saludos.