Por que me brilla la cámara

Jose Antonio Muñoz - 06/08/2007 19:38
Buenas a todos, al ser autodidacta voy a golpe de manual, pero ahora me asalta un pequeño problema, el cual es, cuando hago una vista en planta ejemplo un plano de venta, en el plano me aparece el reflejo como si fuera una luz, cuando realmente no existe esa luz y solo esta la cámara, no sé si me he explicado bien, pero la verdad es que necesito ayuda por que me tira todo el trabajo por lo suelos, gracias.
JEOGIOMAR - 06/08/2007 19:57

En el plano me aparece el reflejo como si fuera una luz, cuando realmente no existe esa luz y solo esta la cámara, no sé si me he explicado bien.

Cuelga una imagen para darnos una idea de tu problema, de todas formas, así no hayas creado ninguna luz, en la escena aparece una luz por defecto.
Jose Antonio Muñoz - 08/08/2007 17:38

Cuelga una imagen para darnos una idea de tu problema, de todas formas, así no hayas creado ninguna luz, en la escena aparece una luz por defecto.

Jose Antonio Muñoz - 08/08/2007 17:40
Esto es lo que quería decir, gracias una imagen vale más que mil palabras.

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Biofix - 12/08/2007 03:56
Pues la verdad es que tiene toda la pinta de ser una luz, prueba a entrar en display y dentro de la pestaña hide pulsar el botón unhide all, por si hay alguna luz oculta (que es lo único que se me ocurre).

Te dejo unas capturas por si no sabes dónde está dicho botón.

Venga ya nos contaras. Un saludo amigos.

Posdata: o quizás lo que ocurre es que tienes una luz, pero perdida fuera de los visores. Pulsa select by name y mira a ver.

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Jose Antonio Muñoz - 13/08/2007 21:43
Nada Biofix, lo he intentado, pero me sigue saliendo el fatidigo reflejo, en fin, de todos modos muchas gracias por tu consejo, gracias, un saludo.
Biofix - 13/08/2007 21:50
Quizás tengas un efecto de Glow aplicado a algún objeto, mira a ver, o desactiva los efectos en el render. Y ahora sí que no se me ocurre nada más.
eibriel - 13/08/2007 23:23
Si tienes una luz puestá muy cerca de la cámara lo que se ve ahí es el brillo especular del objeto suelo. La luz sale de la lámpara pega en el suelo y vuelve directamente a la cámara.

Puedes solucionarlo:
-Moviendo la luz o.

Quitandole fuerza al brillo del material del suelo. Suerte.

Editado : posdata: cuando vos no colocas luces max las coloca en tu lugar, pone 2 (creo, o 4), una en cada esquina contraria de la escena.
Zuria - 14/08/2007 09:33
Pon una luz, si no hay luces, aunque no se vean, el max pone unas por defecto, de todas formas, revisa los materiales.
PitM4ster - 14/08/2007 12:59
Lo que veo es que solo le afecta al suelo así que, creo que deberías jugar con los valores que le pusiste a su material.
Biofix - 14/08/2007 15:16
Creo que va a ser lo que te dicen pitm4ster y Zuria. Yo en un primer momento creí que tú imagen era una vista totalmente desde arriba, por lo que, aunque tuviese brillo el material del suelo, con la luz ambiente que crea max por defecto (cuando no hay luces en la escena), no se vería así, por eso lo descarté desde un principio. Pero ahora me he fijado mejor y realmente la vista tiene algo de perspectiva, por lo que sí que puede ser.

Lo que te han dicho, pon luces a tu escena y juega con los valores del material del suelo.
Jose Antonio Muñoz - 14/08/2007 20:26
Gracias a todos, correcto, el problema era el suelo que brillava en exceso, y me remitia el brillo a la cámara, por lo que he optado por un cambio rápido de material y solucionado, muchas gracias a todos de nuevo.

Posdata: os dejo el resultado para que me lo destripéis, hacerlo sin miedo, es de la única manera de aprender, gracias.

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