Autodesk compra Mudbox

Ballo - 06/08/2007 15:49
Autodesk - Medía & Entertainment solutions - Autodesk signs definitive agreement todo acquire skymatter, makers of Mudbox 3d brush-based modeling software..
SHAZAM - 06/08/2007 16:14
La corporación ataca de nuevo. Ojalá todo esto sea para bien.
Derbiii - 06/08/2007 17:47
Vaya tela. Un saludo.
Dexter - 06/08/2007 18:08
Eso venia yo a contar.
repe - 06/08/2007 18:16
Se me ha quedado cara de tonto.
Trancos057 - 06/08/2007 18:18
Pues yo creo que al viejo del enlace le sobran algunas arrugas. Con respecto a la noticia en sí, no me extraña después de la acogida de ZBrush.
GATO3D - 06/08/2007 18:23
Vaya x, d. Maya, Revit, ahora Mudbox, ahora quien sigue? Cada vez más monopolios en el mundo.
Cesar Saez - 06/08/2007 19:27
Vaya, que lástima.
miguelito08 - 06/08/2007 21:54
Lo que hace el dinero.
DFEX - 06/08/2007 21:57
Ahora seguro lo que hacen es meterle bugs al Mudbox, como a Maya 8.5.
Fiz3d - 06/08/2007 22:55
Me encanta Autodesk, lo que hace es actuar como una empresa, ve algo que le gusta, que no tiene, que es más caro producirlo que comprarlo, y lo compra, no sé dónde está el problema.

A mí me encanta que compre mientras quede competencia, me apuesto el sueldo de un mes, mejor dicho, dos meses que, si no llega a nada, que Autodesk intentó antes comprar Pixologic y como no pudo pues a por los siguientes.

No sé dónde está el problema, si metiese algo como el Mudbox dentro de un programa como max, estaría genial. Saludos y no os preocupéis, me acuerdo cuando decían que no sacarían ninguna versión más de Maya y que la compraban para cerrarla y no dar soporte.
Cesar Saez - 06/08/2007 23:24
No es por eso, es porque seguro que la cagan y disminuyen el ritmo del desarrollo de Mudbox. Desde Autodesk no he visto salir ninguna tecnología revolucionaria en los últimos tiempos, con excepción del Nucleus de Maya que no estoy seguro si es de ellos o venía de alias.
makaka - 06/08/2007 23:39
Yo pensaba que iban a incluir un sculpt tipo z o Mudbox para el siguiente max o Maya dentro del propio software para hacer una competencia dura a los otros programas, pero con esta noticia mi gozo en un pozo, que quiera un sculpt en condiciones ya sabe lo que toca. Por lo demás creo que hace lo que toda gran corporación competente hace. Si puede, compra a la competencia.

En fin, el tiempo dirá si es buena o mala noticia para el sector.
anarkis - 07/08/2007 00:29
Hombre si lo integraran al Maya taria mu bien.
Leander - 07/08/2007 00:36
Solo faltara que Autodesk comprara Adobe. Ala, ya les he dado ideas.
DFEX - 07/08/2007 00:43

Solo faltara que Autodesk comprara Adobe. Ala, ya les he dado ideas.

Sh.
RavenX - 07/08/2007 01:03
No. Odio ferviertemente a Autodesk y el monopolio que están creando, ahora odiaré a Mudbox por dejarse dar por culo así por unas perras de más, lo que más temo es que Mudbox va a acabar siendo maxeado, como le está empezando a pasar a Maya.

Solo faltara que Autodesk comprara Adobe.

Ala, ya les he dado ideas.

Pues yo ya he oído rumores. Espero sean falsos.
Siquier - 07/08/2007 01:07

Va a acabar siendo maxeado, como le está empezando a pasar a Maya.

No le vendría nada mal a Maya un poco de maxeo.
SHAZAM - 07/08/2007 01:14
Un poco de blendereo y houdineo le vendría bien a todos.
Dexter - 07/08/2007 01:27
¿Integrar el Mudbox en el 3dsMax? Déjate, déjate. Un martillo es útil, un destornillador es útil, pero a nadie se le ocurre fabricar un d estornimartillador. O implantarse un brazo en la espalda porque seria útil para limpiarse el trasero.

Me conformo con que faciliten la exportación/importación de archivos, escenas o mapas entre ambos programas y con que obliguen a los de Pixologic a mover el culo.
Duhast - 07/08/2007 06:06

Solo faltara que Autodesk comprara Adobe.

Y luego Microsoft compra Autodesk.
Fiz3d - 07/08/2007 09:40
Creo que sería lo contrario, Adobe es 5 veces más grande que Autodesk. Saludos.
Stewie - 07/08/2007 09:45
Y después Carlos Slim compra Microsoft.
Airbrush - 14/08/2007 14:59
Cuando eres así de rico te puedes poner el apellido que quieras.