Modelado 3D de un rostro inuit: proceso en 3ds Max, ZBrush y Mental Ray

Ruben Drakkar - 27/07/2007 07:45
Hola a todos, bueno terminé la pollera, pero seguí haciendo este último trabajo de un esquimal. Hace un par de años dibujé a lápiz un rostro similar y tuve la idea de desarrollarlo en 3d. Hecho en 3dsmax, ZBrush, Mental Ray, Adobe Photoshop.

Arte. Saludos,

Rubén.

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Caronte - 27/07/2007 09:00
Esta interesante. ¿Los copos de nieve del pelo están pintados o son 3d?
rojco - 27/07/2007 21:02
Vaya que buena imagen, felicidades, hasta frío da de verla.
Pepius - 27/07/2007 21:13
Buen trabajo.