A mí me pasó algo similar, que al corregirlo hace un buen tiempo luego me fastidiaba la interfaz de a. M. Y cuando pensaba que todo iba perfecto en mí portátil hasta hace pocos meses me volvió a molestar, no solo la interfaz de las anteriores sino la de Houdini 9, echando por tierra toda mi intención de aprender a utilizar este último.
Pero hace tres días lo solucioné, te explico:
No me extenderé con las deducciones, la conclusión a la que llegué es que los drivers de Ati tienen conflicto con las Direct3D por lo que tuve que instalar los últimos omegadrive compatibles con mi tarjeta gráfica (Mobility Radeon 9000, sí, ya se, es hora de actualizar, estoy en ello).
Primero descargar los omega desde aquí:
302 found.
Hay que desinstar los drivers y limpiar cualquier raestor de ellos tanto en las carpetas de sistema como en el registro de Windows.
Al reiniciar automáticamente Windows te pedirá los drivers. Pasa de ello y instala (doble click en el exe) los omega drivers que previamente habrás extraído del (*.zip) autocontenido.
Te pedirá reiniciar y simplemente le haces caso. El ordenador iniciara normalmente y no pedirá instalar los drivers ya que ya está hecho.
Prueba reproduciendo un wmv o un avi cualquiera, si se reproduce perfectamente y Blender funciona como la seda todo estará perfecto. Si el video hace que se cuelgue el sistema reinicia.
Una vez iniciado ve al panel de control y ejecutas el icono que configura el DirectX, allí deshabilitas la aceleración de las Direct3D y todo se habrá solucionado. Es una putada para algunos juegos, pero si tu jefa no tiene esa afición ni se enterara.
Si no tienes el DirectX en el panel de control prueba instalando el último runtime, fue algo que hice en mí proceso y no estoy seguro de haber tenido el icono en el panel de control antes de esa instalación del runtime:
descargar DirectX.
Pues eso, suerte, ojalá sea tan sencillo como poner los omega y ya está.