Autodesk_opticore ab

Pit [reloaded] - 20/07/2007 08:56
Estoy curioseando esto: Autodesk a adquirido la tecnología de opticore ab con el objetivo de mejorar la capacidad de representación realista y visualización 3d de sus soluciones. Esta compra permite a Autodesk completar la capacidad y funcionalidad de sus soluciones de diseño en 2d y 3d con la mejor tecnología de visualización del mercado, que permitirá a los profesionales del diseño conseguir prototipos virtuales más realistas, facilitando la comunicación entre diseñadores, empresas y clientes. Autodesk compra opticore ab.
POSIDONIA - 20/07/2007 09:18
Esto de las grandes empresas que compran todo, la verdad es que da un poco de miedo.
Pit [reloaded] - 20/07/2007 09:22
He visto renders hechos con la tecnología de opticore ab que son la polla.
Ballo - 20/07/2007 10:36
Pues posalos, muchacho.
Pit [reloaded] - 20/07/2007 11:03

Pues posalos, muchacho.

Por aquí hay algunos: [url]http://www.opticore.com/[/url]. Pero vi otros de peña que hace diseño industrial puro y duro, y estaban realmente bien.

De tiempos de render y tal no sé nada.

Pero vaya, si hacen otro módulo de render con esto y lo incluyen en el 3ds Max, bienvenido.

Esta más enfocado al diseño industrial.

Quizás lo incluyan en inventor, no sé lo que tramaran.

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mesh - 20/07/2007 12:10
Traman lo que llevan años tramando, renders chulos en tiempo real. El que lo consiga triunfa. Eso sí, tienen que demostrar que realmente funciona.
Pit [reloaded] - 20/07/2007 14:25

Traman lo que llevan años tramando, renders chulos en tiempo real. El que lo consiga triunfa. Eso sí, tienen que demostrar que realmente funciona.

Pues a ver si llega.

Que esto de renderizar quita mucho tiempo de lo que realmente importa.

Cansino esto de representar las idas de olla.
batou - 20/07/2007 14:44

Traman lo que llevan años tramando, renders chulos en tiempo real. El que lo consiga triunfa. Eso sí, tienen que demostrar que realmente funciona.

En LightWave se hace eso hace años con el Fprime, creo que casi todo lightwaver los usa, y no creo que este ganando la Carrera de la popularidad. Saludos.
Leander - 20/07/2007 14:55
¿En tiempo real? Si eso depende de la máquina.
3DM - 20/07/2007 16:04
Depende del software, pero necesitas máquina.
batou - 20/07/2007 17:32

¿En tiempo real? Si eso depende de la máquina.

Unos ejemplos. El uso de Shaders. [url]http://www.Worley.com/media/animations/Fprime/fp3_dielectric.mov[/url].

Con IG. [url]http://www.Worley.com/media/animations/Fprime/fp3_skull.mov[/url].

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