Tutorial en powerpoint de displace por chuck norris

shenmue - 20/07/2007 00:00
Hola people. Pues veréis, estoy haciendo el modelado de Spiderman en el hilo de trabajos en proceso, y como soy nuevo en Maya y no controlos Shaders le pedí a un amigo grafista que controla del tema que me echase un cable, y se ha currado un tutorial brutal. Así que todo reconocimiento y mérito es para mí amiguete Aitor flux. Que grande eres, y todo explicado por Chuk Norris, se puede pedir más?
Disfrutarlo.

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shenmue - 20/07/2007 14:05
Vaya.20 descargas de momento y ni un comentario, con el trabajo que se ha metido el caballero.
tonilogar - 20/07/2007 16:05
Pues mi agradecimiento ya lo tiene, aunque no use Maya. Antes me rompí la cabeza con pasar el desplazamiento de ZBrush a Mental de max, pero no lo conseguí.

Por cierto, shenmenue antes utilizabas max no?
Molok - 20/07/2007 16:24
Borrar.
Ballo - 20/07/2007 16:27
Gracioso en escala descendente. Gracias.
shenmue - 20/07/2007 16:42

Por cierto, shenmenue antes utilizabas max no?

Si, bueno, antes quiere decir hasta hace escasamente 1 mes o 2. De todas formas, lo sigo usando para modelar, porque estoy acostumbrado y me parece más intuitivo que el modelado de Maya.
tonilogar - 20/07/2007 19:44
Y lo de pasar el desplazamiento y el Normal Map de ZBrush a max, ¿cómo lo llevas?
shenmue - 20/07/2007 21:44

Y lo de pasar el desplazamiento y el Normal Map de ZBrush a max, ¿cómo lo llevas?

En la página web de pixolator o algo así, hay varios videotutoriales descargables sobre desplazamiento y normal. Tanto para max como para Maya. Pero viene a ser lo mismo lo que hay que hacer ZBrush para ambos programas.
tonilogar - 20/07/2007 22:39
Sí, debo ser muy cazurro, porque no se lograr que el modelo de ZBrush se corresponda con el de max, pero bueno como he dejado max por Blender tendré que averiguar com0 hacerlo en Blender. Un saludo y gracias por tu ayuda shenmenue.
shenmue - 21/07/2007 00:23

Sí, debo ser muy cazurro, porque no se lograr que el modelo de ZBrush se corresponda con el de max, pero bueno como he dejado max por Blender tendré que averiguar com0 hacerlo en Blender. Un saludo y gracias por tu ayuda shenmenue.

Porque has dejado max? Bueno, ya sé que muchos softwares son buenos, así no quiero reavivar la típica polémica de que programa es mejor. Pero que yo sepa, en España max es más popular que Blender, y creo que hasta que Maya. No sé nada de Blender, pero por lo que he leído es menos intuitivo, curioso.
tonilogar - 21/07/2007 02:05
Pues eso va a gustos, ¿supongo? Pero desde que estoy con Blender la verdad es que no echo de menos a max ni un poco.
JEOGIOMAR - 21/07/2007 03:07
Y volviendo al tema del tutorial, está muy bien, muchas gracias, que ha punta de porrazos a de entrar mejor la información. Saludos.
shenmue - 21/07/2007 14:05

Y volviendo al tema del tutorial, está muy bien, muchas gracias, que ha punta de porrazos a de entrar mejor la información. Saludos.

Si, como en la vieja escuela. A ostias todo entra mejor.