Ver mejor los blueprints en el visor

SPARTANVS - 18/07/2007 23:07
Cuando comienzo a modelar 1º hago algunas cajas, le pongo las texturas con los mapas de los blueprints y hago que se vean en los visores del 3d stdio max. El problema es que la calidad de los blueprints baja muchísimo, y en un tutorial que estoy haciendo los blueprints se ven perfectamente cuando esta modelando.
¿Hay alguna forma de verlo mejoré.

Posdata: no me importa que cargue la memoria del ordenador, quiero calidad en la imagen.
GEKKONIDAE - 19/07/2007 00:02
Yo he hecho. Customize->preferencias->viewports->configure driver->512 y activado la casilla match bitmap size as closely as posible.

Con esto se ve algo mejor, supongo que, con un blueprints muy grande tendrá más definición.
PAULA - 19/07/2007 08:24
Y si los blueprints los tienes aplicados como textura en un plano o caja, te pones sobre el nombre del visor/botónderecho/ texture correction.
SPARTANVS - 20/07/2007 15:11
Gracias, he hecho las 2 cosas que me habéis dicho y ya lo veo mucho mejor.
Luchisaca - 23/07/2007 20:01
Muchas gracias Gekonidae: Como yo siempre recomiendo; ésta es la página en la cual se aprende cada día.
EXXCORPIO - 28/08/2008 16:21
Lo siento, pero tengo el mismo problema, esta es la segunda vez que hago un automóvil y uso blueprints, pero no recuerdo como lo hice la vez pasada, el caso es que, a mí no me aparece seleccionable la opción de texture correction cuando click derecho en el nombre del visor.

Que puedo hacer?