Creéis que esto es in-game completamente

Insane - 17/07/2007 21:41
Buenas a todos, ereis el video este es de un juego llamado Killzone 2, supongo que, lo conocereis, y se ha presentado hace poco en el e3. Oficialmente se ha dicho que todo el video es in-game, pero a mi hay cosas que me mosquean.

Por ejemplo, el arma me parece esta tremendamente suavizada, con un antialiasing muy exagerado. Y algunas animaciones muy bestias como la un tío saltando una barandilla. Y cosas como estas es que no las veo ni siquiera en Crysis, que para mí es el jeugo con los mejroes gráficos hasta la fecha. Yo creo que es con el motor del juego, pero que está retocado no sé, porque hay cosas que se notan que si es un motor de juego como la explosión esa, pero es que, otras me parecen demasiado.

Bueno os dejo el enlace y haber que opináis vosotros. gametrailers, com - Killzone 2 - E3 2007 tráiler.
Caronte - 17/07/2007 22:14
A mí sí me parece que es todo in-game y tampoco lo veo tan impresionante en cambio Crysis me deja con la boca abierta.
Pepius - 17/07/2007 22:16
Yo creo que si es in-game.
Caronte - 17/07/2007 22:22
Además, ahora que lo recuerdo, cuando presentaron este juego el año pasado, mostraron solo una cinemática y hubo mucho revuelo por que la gente pensó que era in-game (con toda la euforia de la Play Station 3) y de aquello (que era prácticamente una película) a esto, hay un abismo.
elGordo - 17/07/2007 22:30
De hecho, creo que la presentación de la que hablas Caronte es la del 2005, y se montó revuelo porque después se supo que esa presentación que muchos creímos que era in-game, finalmente era prerenderizada. Estos días en el e3 se ha presentado el video del in game del juego y, además el siguiente montaje de los dos vídeos el de este año, y el del 2005: gametrailers, com - Killzone 2 - Target render vs. Real-time comparison.

Y a pesar de ser alucinante el de este año, me sigo quedando con el del 2005.

Y por supuesto con Crysis. Un saludo.
Ballo - 17/07/2007 23:37
En los juegos se suele utilizar cinemáticas usando el motor engine. Esta probablemente sea una cinemática, como no lo sé exactamente puede que hayan escenas donde estén jugando, pero son suposiciones de mi experiencia trabajando en videojuegos.

Aun así, las cinemáticas in-game están preparadas, modelos de más detalle, texturas más grandes, animaciones sin comprimir, etc.

No podéis comparar con Crysis ningún juego de DirectX 9.0, que usa las 10, porque la mejora es importante.
Leander - 18/07/2007 01:06
A cagarse todos.
[video]http://es.youtube.com/watch?v=x8mm0pj20nw[/video]

Nada, que no va bien lo de colocar el enlace dentro de las etiquetas youtube.

No hay manera.
pedropp - 18/07/2007 01:51
Probando, probando, a ver si van las etiquetas esas.
[video]6ofcf2jjiqa[/video]

Pues parece que se ve bien.
Mario - 18/07/2007 12:10

No podéis comparar con Crysis ningún juego de DirectX 9.0, que usa las 10, porque la mejora es importante.

La mejora es importante, pero los últimos videos que he visto de Crysis eran con XP porque vista sigue dando un rendimiento inferior. (buscare donde he leído esto).

En la página de incrysis - Guide todo the game Crysis - Home hay videos comparativos de lo que hace uno y otro. Pero en cualquier caso, lo que hace el Cryengine 2, es para llorar.
Ballo - 18/07/2007 12:58
Voy a ver si los veo de nuevo, aquí los tenemos todos o casi. Lo que hace no, lo que puedes hacer con él.
XoF - 18/07/2007 14:36

En los juegos se suele utilizar cinemáticas usando el motor engine. Esta probablemente sea una cinemática, como no lo sé exactamente puede que hayan escenas donde estén jugando, pero son suposiciones de mi experiencia trabajando en videojuegos.

Aun así, las cinemáticas in-game están preparadas, modelos de más detalle, texturas más grandes, animaciones sin comprimir, etc.

No podéis comparar con Crysis ningún juego de DirectX 9.0, que usa las 10, porque la mejora es importante.

Estoy de acuerdo que algunas de las animáticas son render en tiempo real, usando el engine, pero desde luego esas animaciones no las veras en el juego (al menos con tanta calidad y detalle).

Sobre DirectX 9.0 o 10, creo que la Play Station 3 no tira de eso, es OpenGL.
XoF - 18/07/2007 14:43

De hecho, creo que la presentación de la que hablas Caronte es la del 2005, y se montó revuelo porque después se supo que esa presentación que muchos creímos que era in-game, finalmente era prerenderizada. Estos días en el e3 se ha presentado el video del in game del juego y, además el siguiente montaje de los dos vídeos el de este año, y el del 2005: gametrailers, com - Killzone 2 - Target render vs. Real-time comparison.

Y a pesar de ser alucinante el de este año, me sigo quedando con el del 2005.

Y por supuesto con Crysis. Un saludo.

Hay que decir a favor de kz2 que aún está en una fase muy beta. Ya veremos cuando le metan los efectos.

Desde luego hoy por hoy, para mí, me quedo con el Crysis.
Ballo - 18/07/2007 14:49

Estoy de acuerdo que algunas de las animáticas son render en tiempo real, usando el engine, pero desde luego esas animaciones no las veras en el juego (al menos con tanta calidad y detalle).

¿Qué me quieres decir con esto?

Sobre DirectX 9.0 o 10, creo que la Play Station 3 no tira de eso, es OpenGL.

Por eso en un principio Crysis va a salir para PC.
XoF - 18/07/2007 15:07

¿Qué me quieres decir con esto?

Nada. Que iba a contestar exactamente lo que has escrito tu y te me has adelantado. Pues eso, que estoy de acuerdo contigo.
Ballo - 18/07/2007 15:10
Ah. Creía que me estabas llevando la contraria.
Trancos057 - 18/07/2007 15:13

Sobre DirectX 9.0 o 10, creo que la Play Station 3 no tira de eso, es OpenGL.

Las consolas no necesitan ningún Api, ni DirectX ni OpenGL, más que nada porque todas las consolas Play Station 3 del mundo están hechas igual con la misma tarjeta gráfica y los videojuegos que se hacen para la Play Station 3 se programan para dicha tarjeta. En cambio un ordenador si que necesita o DirectX u OpenGL, por que los videojuegos de PC se programan para esas apis(normalmente DirectX)que hacen como puente entre el PC y la tarjeta gráfica cosa que las consolas no necesitan, y evidentemente con la cantidad de tarjetas que hay disponible no se puede hacer un juego para PC para una sola, (siento el offtopic).
XoF - 18/07/2007 15:15

Ah. Creía que me estabas llevando la contraria.

Para que discutir si podemos pegarnos. A ver si salen ya, por cierto, alguien sabe para que fechas se pretende sacar el Crysis?
XoF - 18/07/2007 15:23

Las consolas no necesitan ningún Api, ni DirectX ni OpenGL, más que nada porque todas las consolas Play Station 3 del mundo están hechas igual con la misma tarjeta gráfica y los videojuegos que se hacen para la Play Station 3 se programan para dicha tarjeta. En cambio un ordenador si que necesita o DirectX u OpenGL, por que los videojuegos de PC se programan para esas apis(normalmente DirectX)que hacen como puente entre el PC y la tarjeta gráfica cosa que las consolas no necesitan, y evidentemente con la cantidad de tarjetas que hay disponible no se puede hacer un juego para PC para una sola, (siento el offtopic).

Si, tienes toda la razón. Pero creo que leí que Sony iba a apostar por meter una versión empotrada de OpenGL. Lo que no sé si al final lo meterá o no.

A lo que me refería en mí comentario anterior es que no podemos comparar kz2 vs Crysis en términos de DirectX 9 o 10. Seguramente kz2 meterá los efectos a saco y usando casi más la potencia del procesador cell que la potencia de la gráfica.
elGordo - 18/07/2007 15:37
En esta noticia [url]http://www.hardgame2.com/index.php?Zone=news&mod=noticia&id=33379[/url] dan como posible fecha de salida para Crysis en 14 de septiembre, yum, yum, y el lunes próximo en la campus party en Valencia, tendréis presentación de juego por parte de ea. Un saludo.
Trancos057 - 18/07/2007 15:49

Si, tienes toda la razón. Pero creo que leí que Sony iba a apostar por meter una versión empotrada de OpenGL. Lo que no sé si al final lo meterá o no.

A lo que me refería en mí comentario anterior es que no podemos comparar kz2 vs Crysis en términos de DirectX 9 o 10. Seguramente kz2 meterá los efectos a saco y usando casi más la potencia del procesador cell que la potencia de la gráfica.

Ok, entonce me callo.
Pepius - 18/07/2007 16:19
Oye, Leander, diría que no admite la etiqueta porque pones la versión española, es, youtube.com.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=x8mm0pj20nw[/video]
XoF - 18/07/2007 16:27

En esta noticia hardgame2 : noticias dan como posible fecha de salida para Crysis en 14 de septiembre, yum, yum, y el lunes próximo en la campus party en Valencia, tendréis presentación de juego por parte de ea. Un saludo.

Madre mía, a ver si es verdad, pero mira que me extraña que no sacaran antes un demo o algo así. Sería un problema comprar el juego y que luego solo te funcionara como una secuencia de diapositivas.