Hace tiempo que me dedico a esto del 3d, pero siempre tengo el mismo problema. Modelo la cabeza con sus Edge Loops y tal, pero siempre me encuentro con el mismo problema, no sé cómo colocar las orejas, prefiero modelarlas aparte y después integrarlas, pero es un emborollo para que cuadren los loops y tal.
Alguna sugerencia.
Hola qué tal, me ha dado curiosidad, no podrías poner algunas imágenes de la oreja y la cabeza?
Hola qué tal, me ha dado curiosidad, no podrías poner algunas imágenes de la oreja y la cabeza?
Una imagen dice más que mil palabras.
Aquí tenéis el dilema, la idea es pasarlo a ZBrush después.
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Adjunto #53333
Pues si vas a pasarlo al ZBrush para que te complicas tanto, haz algo que sobresalga con forma de oreja chunga y no le des tano detalle por que para eso tienes el ZBrush de hecho, no te hace falta hacer nada y se la costrulles en el ZBrush.
Yo para esas cosas siempre comienzo la oreja desde la topología de la cabeza (independiente si la despegas de la cabeza para modelar tranquilo o lo haces todo de una pieza desde el principio) y a base de inset y spin Quad voy tratando de crear toda la geometría necesaria para dar con la forma. No sabría decirte nada más que fjarse desde antes de hacer la oreja y planificar un poco más la topología. Saludos.
Anarkis acaba la cabeza y después pega la oreja como siempre hacías, después de unas cuantas lo tendrás por la mano. Un saludo.