Atardecer Ford Mustang

Octane - 15/07/2007 04:04
Hola. Hace mucho que no pongo nada por aquí. Estaba cansado de hacer casas de esas y me tome un respiro con este coche. Este tipo de coches a mí personalmente me gustan mucho. Es mi segundo intento con esto de los coches, no es que sea muy fiel a los blueprints, empecé con unos y luego fui ajustando cosas a las fotografías que tenía.

La escena era en realidad una prueba de render, pero me gustó como quedaba. .

Pulsar sobre las imágenes para verlas a mayor resolución. [url]http://www.adanmq.com/infografía16.htm[/url]. Un saludo.

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Molok - 15/07/2007 09:21
Están muy bien. Enhorabuena. Quiza, por decir algo, la textura del suelo es un poco plana y se echa de menos el borde superior del volante.

Cuéntanos un poco como lo has hecho: HDRI, Vray, esas cosas. Saludos.
JuanTfe - 15/07/2007 12:02
Magnifica imagen, realmente conseguida. Quizás un toque al suelo y perfecto.
Mario - 15/07/2007 12:32
No me extraña que te gustara el resultado. Son impresionantes. Además, de la textura del suelo que te han comentado, yo tocaría un poco el contraste de la imagen en b/n, el cielo pierde todo sentido al ser tan uniforme y tan brillante. Casi le quita protagonismo al coche.

Por lo demás perfecto.
Kinght - 15/07/2007 12:55
Está muy chulo, buena presentación, buen trabajo.
3DM - 15/07/2007 13:15
Buen curro, tanto el modelo como el render. Saludos.
5dpoder - 15/07/2007 15:21
Si como que el cielo pierde mucho detalle, suele pasar con el blanco y negro. Por otro lado, le da buen look. Me gusta la temperatura de color.

A ver la malla. Saludos.
konig - 15/07/2007 17:59
Que maravilla de imagen.
factorneus - 15/07/2007 20:10
Hola, gran render, gran coche, felicidades.
AEROX - 15/07/2007 21:02
Excelente, que tiempo te llevo el modelado y cuanto para diseñar la luz y el render final.
Un Anácrono - 16/07/2007 00:22
Sencillamente increíble.
CHA-B-TIN - 16/07/2007 08:41
Felicidades, estupenda imagen.
TBC3D - 16/07/2007 09:05
Mu buen trabajo. Me encanta el concepto de la fotografía. Y el coche, por ser uno de los primeros está sobrado. Saludos.
gremil - 16/07/2007 11:52
Te has pasado, excelentísimo.
Octane - 16/07/2007 12:22
Hola. Muchas gracias a todos por los comentarios. La verdad es que la textura del suelo no está muy trabajada, termine el modelado y me entraron prisas por verlo renderizado.

Sobre la iluminación pues use un HDRI y de relleno una dome y una Vray Light. Lo que me trae loco es el shader.

Pongo unas imágenes del wire y de la malla que se apreciará mejor el modelo.





Chao.

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J. L. MESA - 16/07/2007 15:18
Tremendo trabajo, felicitaciones muy bueno, como lograste ese cielo tan real, la imagen de cielo la colocaste en el HDRI? Disculpa la pregunta, recibe un saludo.
El Fiti - 16/07/2007 19:51
Ya tengo nuevo fondo de escritorio.
El Salta - 17/07/2007 06:03
Bueno, si este es el segundo, a la pelota. Mis felicitaciones.
cjota - 17/07/2007 10:09
Muy buen trabajo nuevamente. Quizás habría ganado más con una perspectiva más elevada para ver algo más del interior, que en las capturas de modelado se ve que te has currado. Pero no se le puede poner ninguna pega al trabajo.
8tintin - 17/07/2007 20:04
Muy bueno. Yo no soy muy amante de los renders de coches, pero éste me ha encantado. Saludos.
Nanomix80 - 18/07/2007 02:25
Felicidades, gran trabajo y un acabado genial.
karras - 18/07/2007 12:17
Mira que estoy harto de ver mustangs. Pero éste está muy fino y me gusta, además con esa escena. Me lo pido para mí cole.

Enhorabuena para ser tu segundo coche.

Posdata: una matriculita no le hubiese venido nada mal. Ya sabes si lo donas piensa en mí y en mí pobre colección de modelos 3d.
emo - 23/07/2007 10:17
Muy bueno, felicidades.
dessga - 27/07/2007 01:35
Muy buena buena imagen muy lograda te felicito.
Argentinidad - 27/07/2007 19:29
Excelente. Te felicito.
Octane - 31/07/2007 17:24
Buenas. Muchas gracias a todos por los comentarios, no pude contestar antes, estaba de vacaciones. Estoy pensando hacer otra escena con el coche, a ver si me ánimo y la pongo. Un saludo. Un saludo amigos.
Woody - 31/07/2007 17:43
Muy buena, parece real.
DARQ - 31/07/2007 20:12
Buena, buena, excelente realismo. Me gustó mucho el manejo de color. Felicitaciones.
Miguel Camargo - 01/08/2007 10:36
Felicidades Octane. Esta genial tu trabajo. Saludos.
ddg - 01/08/2007 17:01
Gracias a todos los que colaborar incondionalmente para que novatos como yo podamos aprender todos los días un poco más. Soy nuevo en el foro y la información publicada realmente me asombra de la calidad que es.
ktastar - 07/08/2007 09:22
Muy buen modelado, enhorabuena, aunque a mí no me pegan mucho los coches antiguos este mola:p y la integración en escena está muy bien, saludos.
Airbrush - 08/08/2007 03:29
Destaca mucho este trabajo. Saludos.
carlbat - 12/08/2007 23:54
Está excelente el Mustang, una pregunta como le hiciste a los faros? En cuanto a materiales y esas cosas? Estoy elaborando un modelo y quiero el mejor detalle posible, agradezco tu respuesta de antemano.
El Salta - 18/08/2007 03:16
No sé si te llenara de orgullo o de rabia, pero me lo puese de wallpaper. ¿todo bien?
Octane - 18/08/2007 13:27
hola.

Carlbat pues los faros son muy sencillos de hacer.
para el material reflectante yo uso un material Shellac como base uso un cromado al que le bajo un poco el glossiness y como Shellac uso otro cromado, así obtienes uno mucho más reflectante que si usaras uno solo, con el Shellac color blend controlas si quieres que refleje mucho o poco, en mí escena le puse 10 o así por que hay una luz de relleno justo enfrente del coche, pero dependiendo de la escena lo subo o bajo. Puedes hacer lo mismo con un mapa output en el canal reflect y ajustando el valor output amount, pero de esta manera no puedes ajustar el glossiness por separado.
luego el cristal pues no es más que un material de cristal con un Bump o displace que simule los de los coches, si no tienes ninguno puedes usar un material checker, por ejemplo, si quieres ese mismo material se lo pones al canal Diffuse y listo.
los embellecedores son un cromado normal y corriente.
lo importante es modelar la geometría del faro como es en realidad, este coche tiene una geometría muy sencilla en los faros.
había un tutorial estupendo, pero la web a desaparecido o está en obras, te lo dejo por si acaso: http://www.dmmultimedia.com/3dtips_04.htm.
el salta, me alegra que te guste y que lo tengas de escritorio, gracias.
un saludo. Chao.