Gomesil: gracias. Y de seguro que te van a quedar bien los tuyos. Durante todo el modelado, me sirvió para practicar mucho las herramientas de polymodeling del 3ds Max, y me sirvió para perder el miedo y soltarme y lograr mejores resultados.
Igualmente lo más difícil y que me está costando mucho, es la iluminación y los materiales. Más que nada la primera, el entorno y la iluminación.
Ktastar:
Gracias, es el primero que hago si. Vengo usando el 3ds Max desde hace tiempo, pero nunca modele en serio, digamos que nunca algo completo y de punta a punta.
Me alegro que les guste.
Si alguien puede darme alguna línea y/o ayuda respecto a la iluminación y los materiales, aquí dejo una de los últimos renders (que de paso me hizo saltar muchos detalles de modelado). Gracias.
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