Protagonista corto

Trancos057 - 13/07/2007 20:30
La doy por acabada. Realizada en 3dsMax 8, renderizada con Scanline y texturas con Adobe Photoshop. Se agradecen comentarios y estrellitas. Saludos.



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53249



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53250

marceze - 13/07/2007 21:14
Muy buena. Está muy bien el modelado. Lo único que te objetaria es en la cara al lado del labio se ve como una falla en la malla (una arruga o algo así), que le da un aspecto raro como si la hubieran operado. Bueno. Espero ver el corto.
Trancos057 - 14/07/2007 11:39
Gracias Marceze.
Trancos057 - 15/07/2007 10:54
Aquí dejo las mallas finales y una imagen del rigging con Bones:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53244



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53245


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53246



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53244



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53245



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53246

5dpoder - 15/07/2007 15:16
Como logras algo tan bueno con tan pocos polígonos. Notable. Muy bueno. Saludos.
Trancos057 - 15/07/2007 15:30
Gracias 5dpoder. Lo de pocos polys no sé, el total del personaje son 75.000 Faces(apróximadamante y según el render). Aprovecho este comentario para subir un nuevo render que he hecho (con la misma posición), le he puesto un tono más dark, y creo que he conseguido mayor volumen en la imagen.

Bueno pido de nuevo comentarios y calificaciones(lo de las estrellitas), que sólo tengo 2 votos. Saludos.



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #53252

gremil - 16/07/2007 12:03
Muy bueno paisano, podrías marcarte otras posturas más dinámicas, por ejemplo, la chica tirando con el arco al estilo elders scrolls, sobre unas losas de piedra y algunas hierbas saliendo entre ellas.
Trancos057 - 16/07/2007 13:02
Gracias Gremil. Te vas a cansar de ver posturas si finalizo el cortoxd, de todas formas, haré una como dices con el arco (que aún lo tengo sin modelar). Saludos.
gremil - 16/07/2007 13:32
Ese corto lo quiero ver, ánimo.
jac3d - 17/07/2007 06:26
Trancos, buena un corto cuanto durara máximo? Todo en Scanline o le vas a meter algún motor de render. Tienes algo de la historia para pikarnos más?
Vaya basta de preguntas.

Bueno aparte de las críticas anteriores, podrías mejorar un poco la forma de subrazo y manos, aparte de la cara un poco.

Bueno dale caña que queremos ver +++.
Trancos057 - 17/07/2007 11:08
Gracias de nuevo Gremil por los ánimos. Gracias a ti también jac3d, te cuento un poco: lo del motor de render dependerá de si consigo cambiar de PC o no, porque no quiero estar toda mi vida renderizando (así que, por ahora no digo nada), de la historia tampoco quiero decir mucho, sólo que está muy bonita y de esas que te flipas un mazo. Lo que sí te puedo decir es la cantidad de modelos y escenarios que van a entrar: el total son 3 escenas, de esas tengo echa una y un poco de otra. Y modelos distintos: 6 modelos distintos, llegando a entrar en escena en alguna ocasión el doble, de esos 6 modelos me faltan 3, además de todos los elementos modelados que ya tengo, que formaran parte de atrezo. En cuanto a la duración del corto, está pensado para que ronde los 8 o 9 min(ya se verá si recorto o no). Y tengo pensado para que se pueda ver algo decente sobre enero o febrero 2008.

Otra cosa que se me olvidaba, es que voy a hacer uso del Reactor Cloth y Hair & Fur de 3ds Max, así como de su sistema de partículas para hacer algunos efectos, y ya no digo más. Saludos.
gremil - 17/07/2007 11:58
Un proyecto bastante ambicioso, dale duro.
marceze - 17/07/2007 13:07
Un proyecto para embarcarse y a lo grande, tienes hecho algún boceto (en el caso de los personajes), guión técnico o story board (en el caso del proyecto en general) como para mostrar? Dale duro y parejo que por ahora parece que vas encaminado.
Trancos057 - 17/07/2007 16:14
Gremil:yo no creo que sea para tanto el proyecto (alomejor si). Los escenarios no son grandes, el reto va a ser la correcta animación.

Marceze: si que tengo bocetos y storyboard, un poco guarrera, de esas que sólo la entiende el que la crea. De todas formas, si consigo terminarlo haré un breve making of, y pondré todo el material usado. Ya os digo ahora que tengo unas pequeñas vacaciones intentaré adelantar lo máximo e iré poniendo los modelos que vaya haciendo como con este. Gracias por el interés.
marceze - 17/07/2007 17:18
Mucha suerte, y cuando tengas algo más publica que viene interesante la cosa.
Trancos057 - 17/07/2007 21:00
Gracias Marceze de nuevo y tranquilo que lo publicaré.
jac3d - 23/07/2007 00:23
Pues es grande el corto mucho trabajo por venir, pero excelente dale con duro.
payro - 23/07/2007 02:17
Hola, me encanto el trabajo, solo para criticar tres cosas, la muesca en la cara que comentaron antes, el seno izquierdo es más grande que el otro y las rodillas se doblan algo extrañas, igualmente está excelente.
Trancos057 - 23/07/2007 11:18
Jac3d: no sé si será mucho, de todas formas, he estado adelantando bastante estos últimos días y me veo cada vez más convencido de verlo acabado.

Payro: lo de la muesca es casi hecho aposta, a lo mejor lo suavizo un poco. Lo del seno es algo más grande porque está la capota encima de el y lo hace más gordo, pero use simetría en esa parte. Con respecto a las rodillas te doy la razón, pero más que las rodillas, es la parte que se dobla, que tengo que ajustar mejor los pesos de los vértices.

Bueno, gracias por los comentarios, eso me da alegría que después de más de una semana se sigan viendo los trabajos. Gracias.
NiYaDo - 24/07/2007 08:54
Muy bueno man, aquí una estrella * trata con Adobe Photoshop darle un background o con el mismo max, dentro de un bosque o en el altar de un castillo quedaría de show, te aplaudo tu trabajo.
Trancos057 - 25/07/2007 10:22
Hey gracias nyado. Gracias al foro, me habéis dado mucha fuerza y esperanza poniendo mi personaje en la barrita. Gracias.
3dpoder.1.
fdario2000 - 28/07/2007 08:17
Un trabajo muy bueno. Me ha gustado mucho. Estoy impaciente por ver al personaje animado. A por ello. Y no desesperes si ves que un día o una semana no sale nada. Al siguiente día o semana todo será diferente.
Trancos057 - 28/07/2007 14:50
Gracias fdario2000.
pigo0019 - 28/07/2007 18:01
Sabes me gustaría ver tu imagen en otras perspectivas para apreciarla mejor.
Trancos057 - 28/07/2007 20:52
Mira esta imagen, es casi la versión definitiva de modelado (está en el hilo de trabajos en proceso): [url]

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #52824

Trancos057 - 29/07/2007 21:10
Aquí os dejo dos imágenes del corto, hay fallos por reparar en texturas y demás, y en cuanto a la iluminación creo que me gusta así, así que, más o menos será así. Las imágenes pertenecen a el segundo escenario.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #54139



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #54140

imageshunter - 30/07/2007 14:20
Hola trancos. Me ha gustado mucho tu modelo, tenéis que explicarnos a los novatos como va eso de modelar la ropa con el personaje o la ropa aparte o cómo diablos lo hagáis. Un saludo y ánimo con el tema.
Trancos057 - 30/07/2007 14:47

Hola trancos. Me ha gustado mucho tu modelo, tenéis que explicarnos a los novatos como va eso de modelar la ropa con el personaje o la ropa aparte o cómo diablos lo hagáis. Un saludo y ánimo con el tema.

Gracias imageshunter, yo también soy novato. Lo de modelar la ropa es sencillo, yo lo hago de esta forma: creo el personaje desnudo con poco de detalle, y a partir de ahí voy haciendo la ropa y luego le meto detalle a la parte del cuerpo que se va a ver, y la otra que no se ve incluso la puedes eliminar.
BERLIN - 09/08/2007 19:09
Te ha quedado muy chula. Me gustan mucho los escenarios. Espero ver pronto ese corto. Te lo has trabajado de lo lindo. Un saludo Trancos.
Trancos057 - 10/08/2007 11:38
Gracias Berlín. Me gusta que te gusten el personaje y las dos escenas que he puesto, también que ha pasado casi un mes desde que lo hice y todavía se sigue viendo. Por cierto, lo de ver el corto pronto, es un decir no. Saludos.
emo - 10/08/2007 14:49
Que tal trancos, tienes que mirar un poco más las deformaciones de la malla al doblar las articulaciones, unos shapes le irían de miedo. (lo digo por la rodilla).

Una pregunta, el fuego de la imagen, es 3d? Como lo has hecho? Un saludo y ánimo.
Trancos057 - 10/08/2007 15:30
Gracias emo, ya corregí los problemas esos que me comentas o eso creo. El fuego está hecho con el sistema de partículas de 3ds Max, lo hice con un tutorial de Alan mackay. La verdad es que yo lo he vista ya animado y es bastante realista. Allan Mckay - Tutoriales.
3dEighties - 21/08/2007 22:40
Ojalá me saliera a mí la cuarta parte de esa obra de arte. Muy bonita, además de que está tremenda la chica. Felicidades.
Trancos057 - 02/09/2007 12:03
Gracias 3deighties, y siento la tardanza en contestar, ya que he estado unas semanas sin conexión y no pude visitar el foro.