Objetos no renderizables Vray

loathsome - 13/07/2007 18:40
Hola. Alguien me puede decir cómo puedo hacer para que un objeto no salga en el render, pero interactúe con los demás objetos que si se renderizan.

Por ejemplo:
Al poner una cámara en un cuarto y quiero que se vea una imagen más panorámica, la cámara se coloca más lejos que las paredes del cuarto y en el render aparece la pared, y tapa todo, y si quito la pared para que se vea el interior del cuarto, la pared ya no interactúa en el ambiente del cuarto.

Y con el clipping de la cámara en Vray no funciona.
brushzero - 14/07/2007 04:50
Hola, entiendo que al decir no renderizables es que lo ves todo negro, se debe a que la cámara esta entre medio del objeto y es ostaculizado puedes decirle que objetos quieres que sean visibles y otros no, si te tapa la pared y la pared forma parte del mismo objeto mala solución, también la puedes quitar, hacer esa pared transparente o bien buscar otro ángulo ya que depende de las dimensiones, en la vida real también pasa, pocas dimensiones poca amplitud a no ser que utilices ojos de pez, cambia el punto Focal y la amplitud a la cámara, prueba hasta que te guste.

Tampoco hago mucha idea de lo que quieres sin ver una imagen de la escena, pero bueno si te ayuda bien y sino ya seguirán respondiendo.

Byes dale caña al 3d.
Fly - 14/07/2007 05:35
En las propiedades del objeto desmarca la casilla visible a la cámara (o similar, no lo tengo aquí ahora mismo).
loathsome - 14/07/2007 06:16
Gracias fly ya lo había visto, pero ya no me acordaba donde estaba.