Plano que mire siempre a cámara

Leandro - 13/07/2007 01:07
Es posible, en 3dsMax 8, hacer que un plano, al que he aplicado un mapa difuso y opacidad con una persona apunte o mire siempre hacia donde se encuentra la cámara? Gracias.
Cesar Saez - 13/07/2007 03:23
Hola, si es posible, con un look at constraint haces que un objeto mire a otro, busca en la ayuda de max por look at constraint y vas a encontrar toda la información detallada.

El problema es que con el look at se alinean los 3 ejes para mirar al otro objeto, esto puede ser un problema con los billboard (lo que tratas de hacer) ya que no se mantendría vertical si sube o baja la cámara. Hay una forma de hacerlo mediante un script controler en el eje que quieras que rote tu objeto (generalmente sólo el z), lo puedes hacer manualmente o bien utilizar scripts como este para automatizar la tarea (hay muchos script para hacer billboards, si buscas en scriptspot, com por billboard vas a encontrar varios). Suerte.
Nessito - 13/07/2007 11:49
Si no quieres usar scripts, también puedes hacerte un setup como este que te pongo. El problema es que tienes que tener tantos puntos como billboards quieras (a menos que estén todo a la misma altura), lo cual puede ser una locura.

Max 8 service pack 3.

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Leandro - 13/07/2007 14:36
Muchas gracias por sus respuestas y archivos.