Resultados de mi práctica con la técnica poly-poly en 3ds Max

DFEX - 11/07/2007 16:29
Hola de nuevo yo por estos lares. Aquí les muestro mi último trabajo que casi no lo término, más bien no lo termine, pero me ayudó mucho para practicar con la técnica de poly-poly y veo que tiene muy buenos resultados.

Software:
Modelado: 3ds Max 9
Texturas : ZBrush 2
Corrección de texturas: Photoshop CS 2.

Espero sus críticas y comentarios.

Saludo3? º_º.

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DFEX - 11/07/2007 16:38
Vaya, que descuidado, soy me olvide de lo más importante. La d del pecho. Bueno mañana lo arreglo.
marceze - 11/07/2007 19:04
Muy bueno, estoy a la espera de las.
TetKaneda - 11/07/2007 19:45
Buen trabajo, la verdad, me gusta mucho. Espero verlo de cuerpo entero. Saludos.
DIMM - 12/07/2007 02:43
Vaya vaya al ver tus trabajos veo que te esmeras mucho esta super ese superhéroe, voy a ver si te sigo, modelandole a la chica como es que se llama, ah ya, Electra guay sigue hermano.
gremil - 12/07/2007 12:29
Jope, que chulo. Muy bien ese d, acabalo que vale la pena.
BERLIN - 12/07/2007 15:11
Muy bien el belcebú. Me gusta un saludo Dfex.
DFEX - 12/07/2007 16:26
Marceze, ya está, gracias. Tetkaneda, la cosa es que este modelo era puramente un ejercicio para probar el modelado poly todo poly, gracias.

Dim, gracias hombre. Espero ver esa chica.

Gremil, ok ya la puse a ver qué opinan, gracias también.

Berlín, belsebu? No se supone que este Daredevil es bueno? Bueno muchas gracias Berlín.

Saludo3? º_º.

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gremil - 12/07/2007 16:50
Me refiero a que acabes el modelo completo, manos y piernas, está muy logrado como para dejarlo así. En la zona interior de la doble d no se nota el relieve, no tiene cuerpo, solo se aprecian los bordes.
Trancos057 - 12/07/2007 16:53
Muy bueno Dfex, pero hay que acabarlos. Para mí gusto, el vientre lo hubiese hecho un poco más estrecho, parece un poco barrigón así aunque tenga abdominales marcados. Y los de las d estoy con Gremil, a tamaño real sólo se ven en las esquinas en los bordes, y de lejos no se aprecian para nada.

Edito: por cierto, la técnica del poly a poly, cual es, la que usa en el tutorial de Juana de Arco para hacer la cara (si es esa es la que yo siempre uso).
3DM - 12/07/2007 17:06
Me encantan tus modelos Dfex. Saludos.
DFEX - 12/07/2007 17:22
Si gracias. La referencia la cogí de este modelo Daredevil-toy.

Y la musculatura de este:


Si lo que tengo problema son con las formas generales de las abdominales, bueno ando practicando eso.
Cesar Saez - 12/07/2007 18:31
Qué bueno Dfex. Qué bueno ver modelos realistas que no estén llenos de arrugas, me gusta mucho la síntesis que hiciste para detallar la cara, me parece un gran trabajo de modelado.
sejob1975 - 12/07/2007 19:36
Esta estupendo, pero lo veo muy cabezón y estrecho de pecho, y acabalo que eso de cortar un modelo por las articulaciones no se ve nada bien en la composición.

Espero no te moleste, pero como una imagen vale más que mil palabras. Saludos.

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tonilogar - 12/07/2007 23:46
Esta estupendo, pero el bíceps no me acaba de gustar.
Art@x - 16/07/2007 09:42
Bien, pero un rojo muy chillón para mí gusto, la textura de la ropa no me termina de convencer hazla algo más gomosa.
payro - 23/07/2007 02:32
El problema está en la postura y el angulo de la cámara parece como muy panzon, como de cerveza.
gigo - 21/08/2007 03:43
Hola soy nueva en este foro, pues el modelado está muy acano tiene mucho detalle, pero el pecho esta como raro.
pigo0019 - 21/08/2007 03:51
Yo estoy de acuerdo con Toni logar, pero a un así está muy bien.