Alguien puede decirme cómo hacer con 3dsmax5 o 9 césped que quede adaptado a un plano y pueda modificarlo y clonarlo? Porque no soy capaz por más que busco manuales, solos encuentro en inglés y además no me entero.
Todo depende de la distancia a la que se va a ver. Si lo quieres para rodear una casa, no te compliques la vida y usa algún método de los que te han explicado (por ejemplo, el de un mapa de desplazamiento con una textura de césped), ya que no vas a notar diferencia entre un cépsed creado así y uno modelado (incluso en planos de cerca) y te ahorras una cantidad enorme de recursos, si vas a hacer primerísimos planos, puedes hacerlo con algún software de creación de pelo (como te indicaban) o creando instancias (con mucha paciencia).
Aun así, a veces con un poco de maña (y suerte), dependiendo del tipo de render, perspectiva de cámara, iluminación, con algo tan simple como una textura de césped decente y un mapa de relieve suave (a veces ni hace falta), se pueden conseguir cosas bastante pasables (todo depende de para que va destinado el render).
te pongo un ejemplo de una prueba rápida que hice para enseñar unas texturas de césped que creé (no son nada del otro mundo) a partir de unas fotografías. Solo tiene la textura de césped y un poco de mapa de relieve (con esa misma textura). El render está hecho con Brazil.
Y
este es el enlace creado por
pusa, donde puedes descargar sus texturas (y los settings de iluminación de una escena) y las mías (en la página 3).