Texto siguiendo la cámara

SPARTANVS - 10/07/2007 17:47
Buenas, utilizo max, he hecho un objeto con algunos Splines que indican cómo se llaman las partes del modelo. Ahora tengo que animarlo, el problema es que, al girarlo también giran los Splines y dejan de verse bien, por lo que me sería muy útil saber cómo hacer para que los Splines siempre estén de cara a la cámara. Gracias.
BERLIN - 10/07/2007 18:04
¿No tendrás el objeto agrupado con las Splines?
SPARTANVS - 11/07/2007 08:41
No lo que pasa que al mover la cámara o girar el objeto los Splines no se siguen viendo bien. Ahora adjuntare algunas imágenes para que veáis mi problema.