Automatizar cambios de path de bitmap

liberado - 09/07/2007 21:11
Necesito un script que autoamtice el cambio de Path de las texturas de los materiales de 3ds Max. Es para Maxwell render que la versión 1.5 es muy rompe pelotas si los Path se perdieron.

Y es muy engorroso cambiar manualmente cada Path.

Y Maxwell tampoco hace caso a las rutas agregadas de 3ds Max en las preferencias. Gracias.

Posdata: encontré varios script por ahí, y algunos no funcionan o no sirven para lo que quiero.

Toy con 3dsMax 8.0.
Cesar Saez - 10/07/2007 03:44
Probaste con el asset tracking de 3ds Max? Es muy útil.
liberado - 10/07/2007 20:10

Probaste con el asset tracking de 3ds Max? Es muy útil.

No lo conozco voy a investigar. Gracias.
Molok - 10/07/2007 20:17
Yo hace tiempo que lo que hago es meter las texturas en la misma carpeta dónde está el fichero max. Desde entonces, ningún problema. No queda tan ordenadito, pero se ahorra mucho tiempo y quebraderos de cabeza. Saludos.
Cesar Saez - 10/07/2007 20:45
Menú file/asset tracking (o presionando shift+t), te sale un listado con todos tus mapas, seleccione los que quieres y en el menú contextual tienes el set Path para cambiar el Path a lo que desees (también permite usar proxies de tus mapas y una que otra cosa más, es muy útil).
liberado - 12/07/2007 21:35

Menú file/asset tracking (o presionando shift+t), te sale un listado con todos tus mapas, seleccione los que quieres y en el menú contextual tienes el set Path para cambiar el Path a lo que desees (también permite usar proxies de tus mapas y una que otra cosa más, es muy útil).

Una cosa más. Maxwell render, tiene materiales de múltiple capa y en ellas se ponen texturas como es obvio.

Me paso con el aset que funciona bárbaro, pero no se mete en todo el árbol de las capas de Maxwell y me complica la vida la cosa.

Alguna otra idea?
Posdata: igual el aset es tremenda herramienta.
Cesar Saez - 12/07/2007 22:22
Antes del asset tracking se usaba una utilidad que viene con 3ds Max llamada bitmap/Photometrics Path, está en el menú utilities->more. Tiene algunos problemas con ciertos materiales (Mental Arch&design, por ejemplo) pero no estaría de más revisar si con esa corrige bien las rutas de las capas de Maxwell, es un poco más arcaica, pero si hay suerte podría corregir el problema, no se pierde nada con intentar. Suerte.
liberado - 12/07/2007 23:57

Bitmap/Photometrics Path.

Funciona solo con el Scanline. Gracias por la paciencia, sigo investigando.