Texturizado de un muro con 3 texturas

Leandro - 04/07/2007 01:44
Como hago para que en un muro pueda aplicar 3 texturas diferentes? Esto seria, quiero colocar en la parte superior una imagen (jpg que ya tengo) al medio una guarda, y por debajo de esta un color liso. He probado de realizarlo con el material muti objeto, pero no logre, por lo cual arme yo un (*.jpg) acomodándolo como quería, si bien funciono el resultado no fue del todo satisfactorio ya que luego en los otros muros no me coincidía la guarda. Quisiera aprender la forma de hacerlo más interactivamente y directamente desde 3dsMax (v.

Si me lo explican o me dicen donde leer se los agradezco. Saludos.
Nanomix80 - 04/07/2007 03:00
Programa? Si es max estudia el material composite.
JEOGIOMAR - 04/07/2007 04:36
Raro que con multi subobjeto, no lo hayas logrado, humilde tu muro en un poligo editable, y seleccione por separado los conjuntos de polígonos del muro a las que les quieres aplicar materiales diferentes, por cada zona asignarles un número id diferente, después abres el editor de materiales y escoges el material multi subobjeto, le hacinas en cantidad de materiales 3 en tu caso, y después editas los materiales en cada número id que se correspondan con los que ya tiene el muro. Saludos.
JEOGIOMAR - 04/07/2007 04:39
Raro que con multi subobjeto, no lo hayas logrado, humilde tu muro en un poligo editable, y seleccione por separado los conjuntos de polígonos del muro a las que les quieres aplicar materiales diferentes, por cada zona asignarles un número id diferente, después abres el editor de materiales y escoges el material multi subobjeto, le hacinas en cantidad de materiales 3 en tu caso, y después editas los materiales en cada número id que se correspondan con los que ya tiene el muro. Saludos.
arcangel - 04/07/2007 11:30
Concuerdo plenamente con Geogiomar, la verdad es que lo que pides deberías poder hacerlo con multi sub-object, de pronto quizá los parámetros que ocupaste no sean los adecuados, pero definitivamente deberías solucionar el problema por ahí y no tratar de encajar un (*.jpg), otra posibilidad es combinar correctamente un mix dentro del multi sub-object. Saludos.
arcangel - 04/07/2007 11:31
Podrías poner una captura del set que ocupaste para el material.
Leandro - 04/07/2007 14:06
Este es el archivo (*.jpg) que genere, la parte superior (cielo y personajes) es un jpg) la guarda es otro y la base otro. En 1º instancia intente aplicar por separado cada (*.jpg) al muro, pero como no encontré la forma de controlar el tamaño y posición de cada uno sobre el muro tuve que unir los 3 (*.jpg) con otro prog, y luego aplicarlo al muro. El problema es que cuando aplico el (*.jpg) a los muros contiguos, la guarda no coincide. Más, allá de esto me interesaría aprender como aplicar varios materiales(mapas) a un objeto y controlar la posición y tamaño de estos sobre el objeto 3d.

Nuevamente gracias.

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Adjunto #52689

Nanomix80 - 04/07/2007 17:41
Repito, mira el material composite.

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sorluzifer - 04/07/2007 18:04
Tal vez te resulte útil este hilo. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=48125.
JEOGIOMAR - 04/07/2007 19:16
Yo diría que la posición la tendrías que seleccionar antes de aplicarle los materiales, multi/sub-object, luego en el modificador UVW map le das el tamaño y la orientación.
Leandro - 04/07/2007 21:37
Gracias por las respuestas, todas son excelentes, ahora veo con cual resuelvo más adecuadamente el problema. Gracias.