Game marker creador de vidiojuegos

carlos-slipknot - 02/07/2007 05:47
Llevo una semana usándolo es fácil a ser juegos para PC con este programa es gratis descargalo de internet.
JEOGIOMAR - 02/07/2007 05:55
Ya lo estoy bajando, luego te cuento como lo vi. Saludos.
carlos-slipknot - 03/07/2007 01:41
Ok estavien.
GEKKONIDAE - 06/07/2007 19:59
Lo estoy bajando también. Me he encontrado otros, buscando por la web, también gratuitos. entidad 3d. [url]http://www.3D Rad.com/[/url].

Y de pago, pero con libertad para comercializar tu juego, el Darkbasic, no sé si eslenguaje o programa, ale unos 35 euros.
carlos-slipknot - 16/07/2007 21:36

Llevo una semana usándolo es fácil a ser juegos para PC con este programa es gratis descargalo de internet.

DFEX - 16/07/2007 21:51
A mi parecer para un completo novato como yo en programación Blitz3d es fácil de usar y la licencia es barata.

Saludo3? º_º.
Udii - 19/07/2007 18:28
Saludos snogangs. Darkbasic pro, Blitz3d, blitzmax, 3D Rad, game Maker, todos esas son excelentes herramientas para poder desarrollar videojuegos sin preocuparnos tanto por muchos aspectos avanzados, principalmente en programación lo que sí es que, aun cuando aprender a programar algo en basic es mucho menos doloroso que programar en C++, existen un par de alternativas que son muy buenas y que la verdad valen mucho la pena, y lo más importante, es que no tienes que programar absolutamente nada (aunque si quieres puedes hacerlo).

Les recomiendo que vean lo que se puede lograr con:
Fps creator: www.FPS Creator.com.

Realm crafter: www.realmcrafter.com.

Alakanoch.
Caronte - 19/07/2007 19:21
No os olvidéis que blender también lleva un game-engine y tampoco hay que programar si no quieres.

Un par de ejemplos: youtube - Club Silo arcade racer preview
youtube - Cararena tráiler.
damiles - 20/07/2007 17:19
El último video no me acaba de convencer, pero mola mucho, y para que también veáis otros tipos de juego el que empecé y espero terminar en breve: wip nuevo juego ball maze - Foros 3dpoder..
Mars Attacks - 20/07/2007 22:46
No olvidados -> no os olvidéis.
damiles - 27/07/2007 11:03
Mars vuelve a Attacks digo vuelve a atacar.
Mataii - 28/07/2007 01:14

No olvidados que blender también lleva un game-engine y tampoco hay que programar si no quieres.

Un par de ejemplos: youtube - Club Silo arcade racer preview
youtube - Cararena tráiler.

Lo mismo que Caronte, he pasado por varios de los gamemakers antes mencionados, pero al final decidí satisfacer esa necesidad de hacer juegos usando solamente Blender sin programar una sola línea de código (no soy tan bueno programando) y con la ventaja de tener casi toda las herramientas necesarias para hacerlo (modelado, animación, programación, etc) además que no pretendo hacer algo comercial, es sólo por diversión, por lo tanto no pienso invertir en una aplicación por más barata que sea cuando Blender me ofrece lo que ocupo, en fin, para todos hay uno de su preferencia.

Por otra parte, la versión actual (2.44) me parece que es la más estable que he usado con el motor de juegos desde la 2.25 y eso me valió para continuar desarrollando/mejorando mi juego zcon que tenía estancado en mí carpeta de proyectos personales. Saludos.