Fotonoes que no atraviesan cristal

xavdan - 28/06/2007 22:15
Buenas. Estoy trabajando en una escena que necesito pasar la iluminación por una ventana. Utilizo 3dsMax 9 y Mental Ray. He colocado uno de los nuevos materiales que, aporta max, el Arch &, cogiendo como material de tipo Glass solid (creo que se llama así). Mi problema es que cuando lanzo fotones no atraviesa dicho cristal y no sé que parámetro tengo que modicar para conseguirlo. Saludos.
BERLIN - 28/06/2007 22:33
¿Has probado en exclude?
xavdan - 28/06/2007 23:51
K quieres decir? Excluir el cristal de la iluminación para que así pasen los fotones? No se puede hacer para que también ilumine el cristal?
BERLIN - 29/06/2007 00:26
Pues hasta ahí no llego. Sé que así la luz pasa a través del cristal. A ver si algunos de los expertos que hay por aquí te echan una manita. Lo siento. Un saludo.
CHA-B-TIN - 29/06/2007 11:09
Buenas Xavdan, ese cristal no deja pasar la luz, como ya bien explico dumdum en el hilo de Mental, pon un Thin geometry, que si deja pasr la luz, o también dijo timtim que el dielectri está bastante bien, pero yo no lo he probado aún, te dejo el enlace. foros 3dpoder.. Un saludo.
xavdan - 29/06/2007 16:48
Gracias cha-b-tin por la información. Lo probaré. Supongo entonces que, si deja pasar la luz también pasaran los fotones ¿no? Bueno probaré y ya comentaré el resultado.