Cristopher Reeve Superman
Hola. Después de tener el modelo aparcado mucho tiempo, le he dedicado un poco de esfuerzo y lo he terminado. Quería que el modelo fuera una mezcla en el actor y el personaje de cómic.
He publicado algunas capturas del modelo. Un saludo.
David.
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Adjunto #52405
Te felicito. Un trabajo muy bueno. Un saludo.
Vaya, espectacular. Una maravilla. Realmente todo es fabuloso, desde el modelado hasta el color envejecido que le has dado a la imagen.
Eso sí, le falta un poco de paquete para parecer más macho.
5 estrellas.
Muy bueno tío, me encanta aunque la cara me gusta más sin textura que con ella. Un saludo.
si señor, brutal. Enhorabuena.
Canela fina David, como ya nos tienes acostumbrado. Felicidades tío.
Ponle un buen paquete, hombre, que es Superman, parece un eunuco.
Genial, me encanta todo, desde el modelado hasta el render final, pasando por ese material granate simulando una escultura.
¿No tendrás por ahí más trabajos para enseñar?
Eso sí, le falta un poco de paquete para parecer más macho.
Pues sí, la verdad es que no parece gran cosa (adjunto fotografía de comprobación).
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Adjunto #52177
Muy bueno tanto modelado, texturizado, como parecido con el de carne y hueso. Bravo. Saludos.
Muy buen trabajo, sí señor. Me encantan los detalles de la tela. Muy finos.
Me encanta tu trabajo munozvelazquez, siempre trabajas con pasión, por eso no me olvido de tu nombre. Muy buen trabajo en general, aunque el render final me resulta muy seco, quizás ha fallado un poco el tema de materiales, no sé, más diferenciación entre lo que es metal de lo que es textil de lo que es orgánico. Un saludo.
Es cierto, este modelo prometía mucho, me gustaban mucho más las versiónas previas, el parecido estaba muy conseguido. ¿Qué ha pasado? Da la impresión de que lo has acabado sin muchas ganas. El render está regular. Incluso le veo la cara y el pelo un poco bumpy.
Los pliegues del traje están muy bien, quizás algo más de tensión.
Dicho sea todo esto teniendo en cuenta que es un modelo muy bueno, precisamente por eso.
Es una burrada de trabajo, impresionante. Coincido con los compañeros en que el render, a pesar de estar fenomenal, no le acaba de hacer justicia al modelo. Un saludo.
Genial tío, muy bien. 5 estrellas como mínimo.
Guao bárbaro, genial, sorprendente, me encanta, estoy de acuerdo con todos y me identifico con lo que dice Dexter y A78 (las versiones anteriores estaban bárbaras) lo que no quiere decir que está no está para boca abierta man.
Un trabajo bestial, pero coincido con lo que dicen algunos compañeros sobre el resultado final, no le hace justicia a ese pedazo de modelo. Saludos.
Muy buen trabajo, felicidades, el esfuerzo ah merecido la pena.
Un trabajo bestial, me gusta todo, felicidades.
Muy bueno, si señor, enhorabuena por el trabajo.
Estará naciendo el arte renacentista pop? ¿o el renacentista contemporáneo? Yo estoy modelando un super para un corto, y me he desilusionado ya con este pedazoecurro, para empezar la mañana bien eh. Gracias tío. Saludos.
Te ha quedado genial, un trabajo bueno. Saludos.
La complexión es propia del Cap América, el super es de cintura algo más delgada, pero es tu versión claro. Excelente trabajo.
Tienen razón Gremil, y lo que dicen más arriba del paquete, pero el trabajo es alucinante. Las imágenes previas (las esculturas rojizas) son hermosas, perfecto.
Enhorabuena.
Quería que el modelo fuera una mezcla en el actor y el personaje de cómic.
Bien que lo aclares, al principio no lo veía muy claro. Unas formas un tanto más grotescas que bellas. Pero bien está muy bien.
Hubiera trabajado más el hielo y lo hubiera aclarado para sacar ligeramente al personaje. Saludos.
Es curioso, le veo más parecido al modelo sin texturas que con ellas. Pero mola de todas formas.
Es un trabajo dpm, genial. Pero creo que el público reclama otra ilustración en que se aprecien más los detalles, y ya sabes que el público manda.
Felicidades, de verdad que es impresionante.
Realmente buena, perfecto. Además me gusta el royo cómic del render.
Si me permites el comentario, creo que se le podría sacar mucho más partido a la imagen con una postproducción apropiada, que ahora mismo encuentro un tanto plana.
Me he permitido la licencia de hacer mi versión personal de tu Superman. Si no te parece mal la subo al foro.
Técnicamente excelente (creo). Pero lo veo maduro, a punto de empezar a echar barriga y sin aparato reproductor.
Hola a todos. Gracias por los comentarios. Lo cierto es que me concentre en el modelado, por que en principio era un ejercicio de modelado exclusivamente, pensé en publicarlo solo el modelo, pero creo que es muy aburrido el solo así que, me metí con el render.
Por problemas técnicos que no se cuales son, se me petaba el max cada vez que le hacía un render con el desplazamiento. Decidí exportarlo en el último nivel de subdivisión del ZBrush, que mala idea, se me peto hasta el Winamp. Tras varios intentos lo tuve que exportar en el antepenúltimo nivel de detalle, así que, el modelo no tiene tanto detalle como en el ZBrush, le coste al max renderizarlo igualmente, todo este proceso término cansándome así que, le hice un render muy rapidin por eso tiene un aspecto menos trabajado (ciertamente lo tiene).
Respecto al paquete, eso fue una elección personal, por que parecía machoman en lugar de Superman, no me término de convencer y lo deje en pañales de todas formas, un poco más no le iría mal desde luego.
Frodo: claro que puedes subir la imagen tío, no hay problema te agradezco el esfuerzo, así es más fácil ver las diferencias y a lo que te refieres. Muchas gracias a todos por los comentarios y las críticas, así da gusto contras. Un saludo.
Gracias, vosotros diréis.
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Adjunto #52263
Im-pre-sio-nan-te. Te felicito munozvelazquez. Excelente. Sin palabras-.
Yo creía que era una escultura en madera barnizada. Waw.
Mis alabanzas, nada que objetar.
Genial hombre, el render si se podría mejorar, así como te dice A78 el contraste entre materiales, pero aún con esas es un trabajo impresionante.
Esta super, ya no te digo si no hubieses tenido problemas técnicos. Por cierto, Frodo, tu, tu a que te dedicas exactamente.
Por cierto, Frodo, tu, tu a que te dedicas exactamente.
¿por?
Genial el modelado. Quizá los gemelos están un poco hipertrofiados en mi opinión. En cuanto al render, en mi opinión no está a la altura del trabajo de modelado y hace que no luzca como debe. En cualquier caso, muy buen trabajo. Enhorabuena.
Buf, que pasada, felicidades por el trabajo. El material rojo es de Mental¿o que es. Un saludo.
¿Por?
No, por nada por nada.
No vale tirar la piedra y esconder la mano. Si quieres me lo dices por privado.
No vale tirar la piedra y esconder la mano. Si quieres me lo dices por privado.
¿yo tirar la piedra y esconder la mano, yo siempre doy la cara.
Lo decía por el retoque que has hecho al Superman de Muñoz.
Le has puesto un halo alrededor que no le queda muy bien ya que siempre estamos luchando con el aliasing y tu le has puesto dientes de sierra, lo has despegado del entorno.
Por otro lado está bien ese desenfoque del fondo y el tono azul que le has metido.
Pero oyes, sin acritud eh.
Ahora dime a que te dedicas.
Bueno como estaba de acuerdo con la mayoría que el render no se veía tan claro como el modelo, me he pegado un día exportando geometrías y he podido sacar un poco más de detalle.
También la he añadido en la primera página. Un saludo.
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Adjunto #52404
Le has puesto un halo alrededor que no le queda muy bien ya que siempre estamos luchando con el aliasing y tu le has puesto dientes de sierra, lo has despegado del entorno.
He hecho una selección del Superman de prisa y corriendo, que ha quedado un poco pixelada, y el efecto se a acentuado al aplicarle una máscara de enfoque. El halo alrededor no es tal, es un efecto de resplandor difuso para acentuar las zonas de brillo que ha hecho esa cosa rara en el pelo que no me a apetecido corregir, porque lo que buscaba es darle volumen al modelo y quitar la dominante verdosa para que se viese lo que podría dar de sí.
Por otro lado, si para que no haya ni gota de aliasing la imagen debe quedar completamente plana y desenfocada, mal vamos. Lo que no quita que el retoque pudiera estar un millón de veces mejor.
Mi trabajo es hacer creer a mis jefes que se de esto.
Un trabajo alucinante, la verdad es que se parece mucho al actor. Solo que con algo más de músculos y tripa cervezera. Pero tío alucinante, ¿cuánto tiempo te ha llevado todo el proceso?
Eso un pequeño detalle. ¿no está el cinturón muy elevado?
En esa posición me da que está muy elevado rosando el ombligo.
Genial tío genial.
Un trabajo increíble. Enhorabuena. Me quito el sombrero.
-Batman corazón-, impresionas, está estupendo amigo, a ver qué tal otro modelado con otros héroes cómic.
Vaya macho, sigo coincidiendo con el resto, hace falta un fondo de cojones, pero listo. Eso sí, me parece que está super bien modeladom la técnica es excepcional, no se hacer nada ni que se le parezca, pero, he de decir aún una cosa, está un poco fondón este Superman, debería hacer más ejercicio y además para torero no vale, le falta, eso que ellos tienen que y se les nota mucho, eso que. Talante, eso era.
Yo insisto en que es una obra maestra, más, allá de la técnica, más, allá del parecido o no, más, allá del detalle. Impone mucho. Ya dije que tiene un aire renacentista en cuanto a volumen. Es bigoros y chorrea mucho arte.
Me encanta y lo quiero fresado, tamaño Oscar. Saludos.
Muy bueno felicidades, me encantan los renders sin la textura. Un nivel.
Excelente trabajo amigo. Como decían por ahí una real obra de arte.
Mi trabajo es hacer creer a mis jefes que se de esto.
Somos varios que trabajamos igual e.
Mucho mejor este, ha ganado volumen y presencia. Me encantan las botas. Si acaso, la cara, aunque el parecido es muy bueno, no tiene vida, no sé si será por los ojos o por el Shader de la piel, pero parece más un muñeco de cera o una figura que un ser vivo. Que igual también se puede ver así y funciona.
Y la capa está muy bien planchada.
Impresionante trabajo. Me gusta mucho el modelo y la idea. Como ya han comentado la capa parece un poco rígida. Las texturas un poco suaves, pero también has mencionado que te has centrado en el modelado. Yo creo que otro tipo de iluminación en la imagen final luciría mucho más el modelo por la parte inferior, sobre todo las botas y la capa, que creo ganaría quizás con un poco de ss. Quizás los colores del traje un poco más saturados restarían un poco de monotonía al cromatismo de la imagen. Son detalles que seguro habrás pensado y no tan importantes. Gran trabajo.
La virgen. Qué bueno sí señor. Un gran trabajo, felicidades.
Me encanta, como el resto de tus trabajos.
Está muy chulo, se parece mucho al actor, lo único que le veo es el material de la piel, es un poco raro. Enhorabuena por el trabajo.
Frodo: muchas gracias tío, así se entiende a lo que te refieres.
3dboy: pues me llevo un tiempo por que lo tuve muchos meses aparcado. No sabría decirte cuánto tiempo dedicado concretamente. El cinturón esta elevado, supongo que, es una elección personal, realmente más bajo no haría daño.
shenmue: muchas gracias.
Xtoon: gracias tío, la verdad es que es una buena práctica a demás de divertido hacer personajes de cómic, lo único que para mí hacerlos exactamente como son en los cómics o el películas, prefiero darles un poco te toque personal, así uno se anima más a lo terminas con interés y esfuerzo.
jose3dmax: pues si no está delgado, pero tampoco me gusta los personajes que no tengan un rasgo más natural o humano, tampoco llamaría yo fondón a eso y lo del paquete es un tema complicado, pero un poco más no le iría mal seguro.
TBC3D: muchas gracias tío, me alegra que te guste tanto. Saludos.
emo: gracias, los renders del modelo son indispensables para mí, vamos a mí me encanta verlos después de la imagen.
jomuller11: muchas gracias.
Dexter: he publicado una versión con un poco más de s y la textura más saturada y le he arrugado la capa gracias por la ayuda.
mgue: eso que me comentas tiene sentido, lo he arreglado un poco. Gracias.
.
Daquíng: te lo agradezco compañero.
Pepius: gracias tío, ha sido un trabajo divertido de hacer, pero también he aprendido mucho de ZBrush.
Knight: gracias, la piel he de reconocer que es más difícil de lo que pensaba. Saludos y gracias por los comentarios.

Vaya, eso sí es dedicarse un poco de tiempo para responder, gracias amigo espero muy pronto ver más de tus diseños, tal vez otro héroe de los cómic. Un saludo amigo.
La última imagen está genial. Una vez más enhorabuena.
Bluf, fantástico, increíble hermano, vaya que te has fajado, muy bien. Solol quiera decir que tiene bastante dinamita, pero muy poca mecha.
Cómo mola. Me da la impresión que lleva huggies, a lo mejor se hace pipí, pero está genial. Ahora, a volar se ha dicho.
Xtoon: hola, ya que la peña se toma la molestia de contestar los suyo es responder más super héroes, tal vez un Daredevil próximamente.
Pero el del cómic por que el de la película.
Dsolo: muchas gracias tío.
hormantilla: gracias, si la verdad es que no tiene mucha mecha.
Gonzalo golpe: hola tío, ere el primero que se da cuenta de los dodotis, lo cierto es que la peña de crypton envejece más lentamente en la tierra, así que, aún los usa. Un saludo.
Muñoz Velázquez.
Mola un huevo, pero. ¿dónde está el otro?
Muy bueno espectacular, aunque coincido que está más logrado el modelo que el render.
Juanmax: muchas gracias tío, a que otro te refieres? Romanfala: a mí también me parece que queda mejor el modelo que el render, no pudo sacarle el máximo detalle en 3dsmax al modelado en ZBrush. Gracias.
El otro huevo, nada Muñoz estaba de coña.
Excelente trabajo bro, espero estés de lo mejor.
Está muy bien, pero te digo lo mismo que los demás: muchos músculos, pero falta el más importante, (y no es el cerebro). El amigo de un solo ojo, la flauta de bartolo, el palo mayor, el mástil de la tienda de campaña, no sé, a ver si así lo pillas. Y si el hombre no da para más, pues ponle, aunque sea un calcetín, (como hacen algunos).
Munozvelazquez. Como yo siempre digo éstas son las cosas por las cuales. Da gusto volver a 3dpoder. Felicitaciones, de veritas que es un trabajo muy bueno.
He hecho una selección del Superman de prisa y corriendo, que ha quedado un poco pixelada, y el efecto se a acentuado al aplicarle una máscara de enfoque. El halo alrededor no es tal, es un efecto de resplandor difuso para acentuar las zonas de brillo que ha hecho esa cosa rara en el pelo que no me a apetecido corregir, porque lo que buscaba es darle volumen al modelo y quitar la dominante verdosa para que se viese lo que podría dar de sí.
Por otro lado, si para que no haya ni gota de aliasing la imagen debe quedar completamente plana y desenfocada, mal vamos. Lo que no quita que el retoque pudiera estar un millón de veces mejor.
Mi trabajo es hacer creer a mis jefes que se de esto.
Me la has metido doblada, total que sigo sin saber a que te dedicas, ya te pillaré.
En cuanto a la imagen plana hay formas de despegarla del fondo sin tener que meter dientes de sierra.
Pero claro.
Tu trabajo es hacernos creer que sabes de esto.
Juanmax: ok tío, no sabía a que te referías. El otro huevo no me cabía en el render.
animal nocturno:hola tío. Muchas gracias, me alegro que te mola. Espero que tú también estés de lo mejor.
Hyda: gracias por el inciso la verdad es que no creí que lo que hiciera a un héroe fuese el paquete, pero viendo los comentarios me lo tendré que plantear.
luchisaca: muchas gracias tío.
En dos palabras im- Prezionante. Como has echo la capa, yo estoy trabajando en un personaje que lleva capa y el Cloth me está dando algunos problemas? Gracias.
Que pasote tío, excelente.
Art@x: muchas gracias tío. Respecto a la capa manda me un mail a [email]munozvelazquez@gmail.com[/email] y te paso los alphas de Photoshop y el modelo de la capa del ZBrush para que veas cómo está hecho.
Gremil: te lo agradezco tío. Un saludo para todos.
Muñoz Velázquez.
Seria un placer que nos ilustraras de cómo te has trabajado la capa munozvelazquez. Más que nada porque yo tengo un super a medias y algún día de estos tengo que terminarlo. Un saludo.
Que podría decir todo está de verdad bien.
Mundovelazquez yo he hecho el modelo en 3dsmax el problema es que la capa no se me agarra bien a la armadura ni me hace bien la simulación.