Mi primer render en 3ds Max: espero sus críticas sobre la iluminación

marceze - 26/06/2007 00:51
Hola. A todos los que giran x ak. Termine este render. Y bueno (no hay más que decir). La verdad, no es mi primer, ni mejor trabajo. Pero bueno con el tiempo iré agregando los anteriores y los que vendran.

Bue. Espero sus críticas (duelen, pero, que bien que hacen, jeje).

Posdata: trabaje con 3d Studio 3dsMax 8 y con Adobe Photoshop para darle unos retoques en la iluminación (cosa que por cierto me cuesta bastante).

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BERLIN - 26/06/2007 01:24
Bienvenido Marceze. La textura de los tornillos me recuerdan al envoltorio de los bombones o al papel de aluminio. También mejoraría el óxido del destornillador. En general está bien. Un saludo.
marceze - 26/06/2007 01:52

Bienvenido Marceze. La textura de los tornillos me recuerdan al envoltorio de los bombones o al papel de aluminio. También mejoraría el óxido del destornillador. En general está bien. Un saludo.

Berlín gracias por la bienvenida y x tus consejos.

Pasado un tiempo agarro archivos viejos y les hago algún retoque, así que, los voy a tener muy presentes para la próxima.
gremil - 02/07/2007 17:23
Trabajando un poco esos materiales metálicos será una buena imagen.
gremil - 02/07/2007 17:31
Para la madera, cuando se vea tan cerca utiliza mapas de más resolución y no abuses del relieve (Bump).
marceze - 02/07/2007 18:06
Ok Gremil, el bum es mi debilidad, la madera es un map que me trajo el 3ds, o sea en verdad no puse mucho empeño en la escena (siempre agarro de a varios proyectos a la vez), estoy enputecido con las Mayas, me cuesta mucho, y mucho más en Blender, pero bueno.
gremil - 02/07/2007 18:09
Ánimo y de uno en uno iras sumando muchos.