¿Cómo configurar Brazil Render para escenas existentes en 3ds Max?

BLACKJAWS - 21/09/2003 01:44
Soy nuevo en esto del 3d, y hasta ahora los renders los hacía con 3ds Max. Pero he visto que muchos de vosotros usáis el Brazil, el Vray o el Cebas. Bien yo e instalado el Brazil, pero para que me haga el render con Brazil ¿tengo que aplicarle materiales de Brazil a los modelos? Si tengo una escena que ya estaba echa y le doy al render actúa el render del 3ds Max no el Brazil, como hago para que funcione con esa escena. Otra cosa ¿Qué motor de render me recomendáis?
mesh - 21/09/2003 03:41
Soy novato con el Brazil, me parece muy bueno una vez que le pillas el truco, no sé cómo será de rápido en comparación, si sé que el FinalRender es mejor para render distribuido porque puedes renderizar una misma imagen con diferentes ordenadores.

No tienes porqué aplicar materiales Brazil para que funcione, pero si tendrás que utilizar luces Brazil. Los materiales de Brazil son parecidos a los del 3ds Max y para ciertas cosas son imprescindibles, como las cáusticas, además ofrecen mayor control sobre las reflexiones y refracciones.

Si he notado que para iluminación global es más rápido que el radiosity o el Light Tracer ofreciendo mejores resultados de manera más fácil.
dideje - 21/09/2003 05:45
Eso que el FinalRender es mejor porque puedes renderizar una misma imagen con diferentes ordenadores es falso, que yo sepa el Brazil también lo hace. Y lo que no hace falta poner materiales Brazil es cierto, pero tampoco hace falta meter luces Brazil, solo para algunas cosas (photons, por ejemplo), para casi todo también puedes usar luces estándar.

Y en cuanto a velocidad pues siempre se ha dicho que es lento, y es cierto que algo lento sí que es, pero si se configura bien tampoco es tanto este incremento de tiempo y da una calidad bastante alta.
mesh - 21/09/2003 10:12
Gracias por puntualizar mi error, debería haber dicho que yo no sé hacer ese tipo de render distribuido en Brazil, animaciones sí, imágenes solas no. En cuanto a lo de usar luces Brazil lo digo porque tiene más tipos de luz que las standard (luces de área, etc).

En la calidad estoy de acuerdo contigo Dideje, esperas un poco y tienes una calidad estupenda, me gusta sobre todo el efecto de profundidad de campo, fácil de entender y manejar y muy resultón.
lexus - 21/09/2003 11:04
Lo único que tienes que hacer para que cualquier motor de render funcione es seleccionarlo en la ventana de render. Representar escena en la persiana de representadores actuales en cualquiera de las categorías - Producción, borrador o visión activa - Según sea el caso, (en lugar del motor por defecto - El Scanline de 3ds Max representación detallada predeterminada).

En cuanto a.

¿Qué motor de render me recomendáis?

Yo te diría que aquel con el que más cómodo te sientas y más práctico te resulte respecto de los resultados buscados, esto en principio, y un poco más allí aquellos que mejor se adapten a la tarea que estás realizando ya que, cada uno tiene sus propias particularidades. Saludos.