Buenas. Más dudas: ¿se puede modificar el interpolation mode a partir de una determinada clave (o entre unas determinadas claves) o toda la curva tiene que tener el mismo modo? Si es así ¿cómo se hace?
Lo he intentado seleccionando varias keys de la curva y clickando en el modo del punto deseado, pero me cambia toda la curva.
No se puede, pero sí puede cambiar el comportamiento de las tangentes (los nodos secundarios). Si partes de una Spline:
Con v, rompes la tangencia, apuntando esa mitad al otro lado. Si lo haces con los dos extremos de un segmento, se te vuelve recto.
Con mayúscula+h, liberas la tangencia sin modificarla. Con h, la bloqueas.
O algo así.
Gracias Klópes. Es una pena que no se pueda hacer. Del modo que me comentas (el manual) da más curro en algo que en un par de clicks se podría resolver.
En fin, a ver si para versiones futuras.
Hombre sólo hay que pulsar una tecla, lo que pasa es que no es el mismo concepto, claro.
Que para mí sería una de las cosas más prioritarias a la hora de animar, que tendría que aparecer en el whislist de animación. Interpolaciones independientes.